4/26 ニクスへの旅プレリ(シールド)
2014年4月26日 TCG全般家庭の事情で朝からゴタゴタして、中途半端な気分でプレリ会場へ。思えばこれが良くなかったかも。
松戸ホビステに14時40分に到着、15時から開始。選んだプレリパックは白。
白のキットなのにレアは赤に偏っていて、しかも強くない。プロモカードの「黎明運びの戦車兵」を投入して白緑、「歓楽の神、ゼナゴス」でタッチ赤したデッキを構築。
テーロス
・怒血のシャーマン
・永遠の炎のタイタン
神々の軍勢
・歓楽の神、ゼナゴス
ニクスへの旅
・黎明運びの戦車兵(プロモカード)
・空封じ
・力による操縦
・天啓の神殿
クリーチャー 16枚
[1] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓
[1] オレスコスの速爪 {1W} 3/1
[2] 収穫守りのアルセイド {2W} 2/3 星座 - ダメージ軽減
[2] 樫心のドライアド {2G} 2/3 星座 - 対象のクリーチャーに+1/+1
[1] トガリトゲ {2G} 4/1 授与 毎ターンブロック参加
[1] 英雄の記録者 {1GW} 3/3
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] アクロスの猛犬 {3W} 2/2 タッパー
[1] 黎明運びの戦車兵 {2WW} 2/4 飛行 絆魂 英雄的 ※プロモカード
[1] 貪欲なるレウクロッタ {3G} 2/4 怪物化
[1] セテッサのグリフィン {4W} 3/2 飛行
[1] 補給線の鶴 {3WW} 2/4 飛行
[1] フィーリーズ団の雷鳴蹄 {4G} 3/4 英雄的
除去 1枚
[1] 解消の光 {2W} Ins
スペル 6枚
[1] 豊穣の泉 {G} Enc 1G,サクリファイス:基本地形を1枚場に出す
[1] ケイラメトラの好意 {1G} Aur
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[1] クルフィックスの洞察力 {2G} Sor ライブラリから6枚見て、エンチャントを3枚まで手にする
[1] 裏切りの先触れ {3R} Sor
[1] 歓楽の神、ゼナゴス {3RG} Cre-Enc-神
土地 17枚
[8] 平地
[7] 森
[1] 山
[1] 天啓の神殿
いつも思うのだけど、このプレリキットというのは好きになれない。プレリパックの色が確定しているのに対し他の5パックはランダム、場合によってはプレリパックの内容がまるまる無駄になる。当たればとてつもなく強いデッキになる反面、外れると実質5パックでデッキを組むようなハメになる。早く普通のシールドがやりたいな。ま、それでもプレリには行くんだけどね。社会人には金はあっても暇がないから、遊ぶ機会は貴重なんである。
1回戦 白緑 ○○
一本目、収穫守りのドライアド、樫心のドライアドを2枚づつ次々プレイして攻撃、なかなか制圧力のある展開で勝利。星座が強いのがよくわかった。二本目、黎明運びの戦車兵を歓楽の神、ゼナゴスで強化して殴り続けて勝利。
2回戦 黒赤 ××
一本目、3枚目の土地をなかなか引かずやっと4枚目の土地を引く頃には相手の場に大型クリーチャーが。二本目、3枚目の土地を引かず。事故は嫌だ。
3回戦 白緑
「黎明運びの戦車兵」、「ヘリオッドの指図」、「ネシアン未開地の荒廃者」にイワされ轟沈。レアが噛み合ったよいプレリキットの例。
このへんでずーんと疲れてしまったので退散。明日はファイアーボールレイクタウン店でプレリに出る予定。ちょっと家庭の事情が長引くとわからないけど。
松戸ホビステに14時40分に到着、15時から開始。選んだプレリパックは白。
白のキットなのにレアは赤に偏っていて、しかも強くない。プロモカードの「黎明運びの戦車兵」を投入して白緑、「歓楽の神、ゼナゴス」でタッチ赤したデッキを構築。
テーロス
・怒血のシャーマン
・永遠の炎のタイタン
神々の軍勢
・歓楽の神、ゼナゴス
ニクスへの旅
・黎明運びの戦車兵(プロモカード)
・空封じ
・力による操縦
・天啓の神殿
クリーチャー 16枚
[1] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓
[1] オレスコスの速爪 {1W} 3/1
[2] 収穫守りのアルセイド {2W} 2/3 星座 - ダメージ軽減
[2] 樫心のドライアド {2G} 2/3 星座 - 対象のクリーチャーに+1/+1
[1] トガリトゲ {2G} 4/1 授与 毎ターンブロック参加
[1] 英雄の記録者 {1GW} 3/3
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] アクロスの猛犬 {3W} 2/2 タッパー
[1] 黎明運びの戦車兵 {2WW} 2/4 飛行 絆魂 英雄的 ※プロモカード
[1] 貪欲なるレウクロッタ {3G} 2/4 怪物化
[1] セテッサのグリフィン {4W} 3/2 飛行
[1] 補給線の鶴 {3WW} 2/4 飛行
[1] フィーリーズ団の雷鳴蹄 {4G} 3/4 英雄的
除去 1枚
[1] 解消の光 {2W} Ins
スペル 6枚
[1] 豊穣の泉 {G} Enc 1G,サクリファイス:基本地形を1枚場に出す
[1] ケイラメトラの好意 {1G} Aur
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[1] クルフィックスの洞察力 {2G} Sor ライブラリから6枚見て、エンチャントを3枚まで手にする
[1] 裏切りの先触れ {3R} Sor
[1] 歓楽の神、ゼナゴス {3RG} Cre-Enc-神
土地 17枚
[8] 平地
[7] 森
[1] 山
[1] 天啓の神殿
いつも思うのだけど、このプレリキットというのは好きになれない。プレリパックの色が確定しているのに対し他の5パックはランダム、場合によってはプレリパックの内容がまるまる無駄になる。当たればとてつもなく強いデッキになる反面、外れると実質5パックでデッキを組むようなハメになる。早く普通のシールドがやりたいな。ま、それでもプレリには行くんだけどね。社会人には金はあっても暇がないから、遊ぶ機会は貴重なんである。
1回戦 白緑 ○○
一本目、収穫守りのドライアド、樫心のドライアドを2枚づつ次々プレイして攻撃、なかなか制圧力のある展開で勝利。星座が強いのがよくわかった。二本目、黎明運びの戦車兵を歓楽の神、ゼナゴスで強化して殴り続けて勝利。
2回戦 黒赤 ××
一本目、3枚目の土地をなかなか引かずやっと4枚目の土地を引く頃には相手の場に大型クリーチャーが。二本目、3枚目の土地を引かず。事故は嫌だ。
3回戦 白緑
「黎明運びの戦車兵」、「ヘリオッドの指図」、「ネシアン未開地の荒廃者」にイワされ轟沈。レアが噛み合ったよいプレリキットの例。
このへんでずーんと疲れてしまったので退散。明日はファイアーボールレイクタウン店でプレリに出る予定。ちょっと家庭の事情が長引くとわからないけど。
4/20 草加一刻館キューブドラフト(ドラフト)
2014年4月20日 TCG全般 コメント (3)今日は、Tamuraさんが提供するキューブを使用したドラフトを草加一刻館でプレイしました。
12人集まり、6人ポッドが二つ。自分はBポッド。
1-1、「ボガーダンのヘルカイト」と散々迷って「幽体の行列」。白決定。いつものことだが決め打ち過ぎる。素直にボガーダンでよかったのではないか。
1-2、ワームとぐろエンジン。
1-3、「憤怒の天使アクローマ」に惹かれたがぐっとこらえて「太陽のタイタン」。まあ8マナだし。案の定一周してきたし。
デッキは白黒で。
クリーチャー 15枚
[1] ステップのオオヤマネコ {W} 0/1 上陸
[1] 闘争の学び手 {W} 1/1 Lvアップ
[1] 戦墓のグール {B} 2/2
[1] 古の法の神 {1W} 2/2 エンチャント破壊
[1] 八ツ尾半 {WW} 2/2
[1] ウーナのうろつく者 {1B} 3/1 飛行
[1] 放逐する僧侶 {1WW} 2/2
[1] 銀刃の聖騎士 {1WW} 2/2 結魂(二段攻撃)
[1] 鏡の精体 {2W} 1/1
[1] 惑乱の死霊 {1BB} 2/2 飛行
[1] 刃砦の英雄 {2WW} 3/4 喊声
[1] ウィズコーパの血男爵 {3WB} 4/4 プロテク白 プロテク黒 絆魂
[1] 幽霊議員オブゼダード {1WWBB} 5/5
[1] 太陽のタイタン {4WW} 6/6 警戒
[1] ワームとぐろエンジン {6} 6/6 接死 絆魂
除去 7枚
[1] 糾弾 {W} Ins
[1] チェイナーの布告 {1B} Sor FB {5BB}
[1] 燃え上がる憤怒の神殿 {2} Art
[1] 忘却の輪 {2W} Enc
[1] ネビニラルの円盤 {4} Art
[1] 終末 {4WW} Sor 奇跡{W}
[1] アクローマの復讐 {4WW} Sor
スペル 2枚
[1] 幽体の行列 {W/2 W/2 W/2} Sor
[1] 戦の惨害 {3W} Sor (ハルマゲドン)
土地 16枚
[8] 平地
[7] 沼
[1] ヴォルラスの要塞
基本はウィニー展開、展開力で負けたら全体除去、場を制圧できたらハルマゲドン、とわかりやすい戦術のデッキ。
一回戦 タムラさん WB ○×○
主催者のタムラさん。白黒ミラーマッチ。一本目、プロテク黒と白の「ウィズコーパの血男爵」一枚で勝利。この対戦でこのカードは我ながらズルい。二本目、4枚目の土地を引かずまごまごしていたら、「カタストロフィ」で土地を全破壊されて場を立て直せずに負け。三本目、「幽霊議員オブゼダード」を場に出して有利になったかと思えば、ばんばんブロッカーが並びしかも「テューンの大天使」でライフ回復、かつクリーチャーに+1/+1カウンターが乗り逆転されそうになる。トップした「放逐する僧侶」で天使を追放し、ハルマゲドンで場を固めて何とか勝利。
二回戦 Mさん RG ○×○
デッキ構築中に「自然の秩序」から「大始祖」を出すコンボを見せつけられているので、それを気にしながらの対戦となった。
一本目、「火と氷の剣」を「忘却の輪」で追放するも「世界を喰らう者、ポルクラノス」が出てきて制圧されかける。「ネビニラルの円盤」で流したが剣が帰ってきてしまう。幸い手札にあった「アクローマの復讐」で剣もろとも場を流し、「ワームとぐろエンジン」+「銀刃の聖騎士」を結魂させて勝利。二本目、沼を一枚も引かない事故。相手の「巻物棚」でライブラリを整理した上での「忌むべき者のかがり火」でクリーチャー全滅、とどめ。三本目、「闘争の学び手」と「ウーナのうろつく者」で速攻を試みるが除去される。しかし「刃砦の英雄」で1回殴って7点、「銀刃の聖騎士」で結魂させた上で2回目を殴り14点、で勝ち。
三回戦 Kさん RG ○×○
一本目、序盤クリーチャーを除去されるが「オブゼダード」「太陽のタイタン」墓地から帰ってきた「鏡の精体」を並べてアタック!勝ち。二本目、ダブマリからの沼事故。パーフォロスをどうもできずブロッカーはことごとく除去、どうしようもなく負け。三本目、相手がダブマリ。そこに「惑乱の死霊」でつけ込んで手札破壊、しかもハルマゲドンで場を固めて勝利。ひどい。
3-0で商品としてシングル用の商品券をいただきました。
Tamuraさん、ありがとうございました。
次回は「ニクスへの旅」プレリです。今回は26日はホビステ松戸店15時の回、27日はファイアボールレイクタウン店12時の回、の2回出る予定です。
12人集まり、6人ポッドが二つ。自分はBポッド。
1-1、「ボガーダンのヘルカイト」と散々迷って「幽体の行列」。白決定。いつものことだが決め打ち過ぎる。素直にボガーダンでよかったのではないか。
1-2、ワームとぐろエンジン。
1-3、「憤怒の天使アクローマ」に惹かれたがぐっとこらえて「太陽のタイタン」。まあ8マナだし。案の定一周してきたし。
デッキは白黒で。
クリーチャー 15枚
[1] ステップのオオヤマネコ {W} 0/1 上陸
[1] 闘争の学び手 {W} 1/1 Lvアップ
[1] 戦墓のグール {B} 2/2
[1] 古の法の神 {1W} 2/2 エンチャント破壊
[1] 八ツ尾半 {WW} 2/2
[1] ウーナのうろつく者 {1B} 3/1 飛行
[1] 放逐する僧侶 {1WW} 2/2
[1] 銀刃の聖騎士 {1WW} 2/2 結魂(二段攻撃)
[1] 鏡の精体 {2W} 1/1
[1] 惑乱の死霊 {1BB} 2/2 飛行
[1] 刃砦の英雄 {2WW} 3/4 喊声
[1] ウィズコーパの血男爵 {3WB} 4/4 プロテク白 プロテク黒 絆魂
[1] 幽霊議員オブゼダード {1WWBB} 5/5
[1] 太陽のタイタン {4WW} 6/6 警戒
[1] ワームとぐろエンジン {6} 6/6 接死 絆魂
除去 7枚
[1] 糾弾 {W} Ins
[1] チェイナーの布告 {1B} Sor FB {5BB}
[1] 燃え上がる憤怒の神殿 {2} Art
[1] 忘却の輪 {2W} Enc
[1] ネビニラルの円盤 {4} Art
[1] 終末 {4WW} Sor 奇跡{W}
[1] アクローマの復讐 {4WW} Sor
スペル 2枚
[1] 幽体の行列 {W/2 W/2 W/2} Sor
[1] 戦の惨害 {3W} Sor (ハルマゲドン)
土地 16枚
[8] 平地
[7] 沼
[1] ヴォルラスの要塞
基本はウィニー展開、展開力で負けたら全体除去、場を制圧できたらハルマゲドン、とわかりやすい戦術のデッキ。
一回戦 タムラさん WB ○×○
主催者のタムラさん。白黒ミラーマッチ。一本目、プロテク黒と白の「ウィズコーパの血男爵」一枚で勝利。この対戦でこのカードは我ながらズルい。二本目、4枚目の土地を引かずまごまごしていたら、「カタストロフィ」で土地を全破壊されて場を立て直せずに負け。三本目、「幽霊議員オブゼダード」を場に出して有利になったかと思えば、ばんばんブロッカーが並びしかも「テューンの大天使」でライフ回復、かつクリーチャーに+1/+1カウンターが乗り逆転されそうになる。トップした「放逐する僧侶」で天使を追放し、ハルマゲドンで場を固めて何とか勝利。
二回戦 Mさん RG ○×○
デッキ構築中に「自然の秩序」から「大始祖」を出すコンボを見せつけられているので、それを気にしながらの対戦となった。
一本目、「火と氷の剣」を「忘却の輪」で追放するも「世界を喰らう者、ポルクラノス」が出てきて制圧されかける。「ネビニラルの円盤」で流したが剣が帰ってきてしまう。幸い手札にあった「アクローマの復讐」で剣もろとも場を流し、「ワームとぐろエンジン」+「銀刃の聖騎士」を結魂させて勝利。二本目、沼を一枚も引かない事故。相手の「巻物棚」でライブラリを整理した上での「忌むべき者のかがり火」でクリーチャー全滅、とどめ。三本目、「闘争の学び手」と「ウーナのうろつく者」で速攻を試みるが除去される。しかし「刃砦の英雄」で1回殴って7点、「銀刃の聖騎士」で結魂させた上で2回目を殴り14点、で勝ち。
三回戦 Kさん RG ○×○
一本目、序盤クリーチャーを除去されるが「オブゼダード」「太陽のタイタン」墓地から帰ってきた「鏡の精体」を並べてアタック!勝ち。二本目、ダブマリからの沼事故。パーフォロスをどうもできずブロッカーはことごとく除去、どうしようもなく負け。三本目、相手がダブマリ。そこに「惑乱の死霊」でつけ込んで手札破壊、しかもハルマゲドンで場を固めて勝利。ひどい。
3-0で商品としてシングル用の商品券をいただきました。
Tamuraさん、ありがとうございました。
次回は「ニクスへの旅」プレリです。今回は26日はホビステ松戸店15時の回、27日はファイアボールレイクタウン店12時の回、の2回出る予定です。
4/17 晴れる屋平日シールド(シールド)
2014年4月17日 TCG全般 コメント (1)一度試さねばと思っていた「きっちり定時後に出発して晴れる屋平日シールドに間に合うか」実験。
間に合いました。でも結構ギリギリ。帰りも遅くなるし、やっぱりたまにしか行けないな。
14?名参加で固定3回戦。
・太陽の勇者、エルズペス
・神々の憤怒
・都市国家の破壊者
・炎輪のフェニックス
・悪意の神殿
・豊潤の神殿
神話レア2枚に占術土地2枚。お土産としては十分。
デッキはレアを全部突っ込んで白赤緑。
クリーチャー 13枚
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] アクロスの十字軍 {R} 1/1 英雄的
[1] ニクス生まれのお調子者 {R} 1/1 授与
[1] 神に寵愛された将軍 {1W} 1/1 神啓
[1] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] 散兵の精鋭 {2W} 3/1 英雄的
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 二段攻撃 授与
[1] ニクス生まれの狼 {2G} 3/1 授与
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] 都市国家の破壊者 {2RG} 4/4 トランプル プロテクションエンチャント 怪物化
[1] 炎輪のフェニックス {2RR} 3/3 飛行 貢納2
[1] ファラガックスの巨人 {4R} 3/3 貢納2
除去 4枚
[2] 剥離 {3W} Sor
[1] 神々の憤怒 {1RR} Sor
[1] 憤怒の頂点 {4RR} Sor
スペル 7枚
[1] 太陽の勇者、エルズペス {4WW} PLW
[1] パーフォロスの試練 {1R} Aur
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins
[2] 蒔かれたものの収穫 {1GW} Ins
[1] 旅行者の護符 {1G}
土地 17枚
[6] 平地
[6] 山
[3] 森
[1] 悪意の神殿
[1] 豊潤の神殿
3色にしたせいで色事故も起きました。赤ダブルシンボルのスペルは入れず、都市国家の破壊者入り白緑タッチ赤、がたぶん正解。
一回戦 青赤 ○××
一本目、ダブルマリガン。いきなり幸先悪い。しかし引きに助けられクリーチャーに授与を重ねてチャンプを強要し、ブロッカーがいなくなったところで勝利。二本目、マリガン。土地4枚、エルズペス、クリーチャー1枚でキープ。相手のクリーチャー3体を「神々の憤怒」で流し、エルズペスを設置して+1能力で兵士トークン3体を展開。しかし相手が5/5トランプル生物をトップ、次のターン「パーフォロスの槌」を置いて追加のアタッカーを続々製造。こちらは土地ばかり引いて守り切れずに負け。三本目、マリガン。土地事故。負け。
二回戦 白緑 ○×○
一本目、「ニクス生まれの狼」「都市国家の破壊者」「散兵の精鋭」を並べて「蒔かれたものの収穫」で強化、殴り続けて勝ち。二本目、相手の「天馬の乗り手」に「希望の幻霊」が授与され、これを防げずにどんどん削られて負け。三本目、相手が「スコラ谷の災い」をプレイ。その後「ネシアンのアスプ」も出てくる。こちらは「散兵の精鋭」に授与できる状況。精鋭に「ニクス生まれの狼」を授与して災いをタップしてアタック。災いが巨大化することを防げたおかげで勝利。
三回戦 白青赤 ○×○
隣でデッキ構築をしていた方。だからこっちにエルズペスが入っていることを知っている。そして、こちらも知っている。あのデッキには「嵐の息吹のドラゴン」が入っていることを。
相性は最悪。先に神話レアを引いた方が有利になる。
一本目、「都市国家の破壊者」を怪物化し、相手が場にエンチャント・クリーチャーしかいない隙に殴り続けて勝利。二本目、相手のテンポが速い。「雨雲のナイアード」を授与されたクリーチャーを防げずに負け。三本目、地上を「神に寵愛された将軍」から出たトークンで固め、「天馬の乗り手」に「パーフォロスの試練」を授与して攻撃。これが除去されずに勝ち。1ターン遅ければ、「ヘリオッドの試練」で10点ライフを回復されて逆転もあり得る場面だった。
2-1で「神々の軍勢」1パックゲット。レアは「啓蒙の神殿」。
遠いけれど来た甲斐はありました。次は来週の「ニクスへの旅」プレリです。
イオンレイクタウンで1回、松戸ホビステで1回参加するつもりです。
間に合いました。でも結構ギリギリ。帰りも遅くなるし、やっぱりたまにしか行けないな。
14?名参加で固定3回戦。
・太陽の勇者、エルズペス
・神々の憤怒
・都市国家の破壊者
・炎輪のフェニックス
・悪意の神殿
・豊潤の神殿
神話レア2枚に占術土地2枚。お土産としては十分。
デッキはレアを全部突っ込んで白赤緑。
クリーチャー 13枚
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] アクロスの十字軍 {R} 1/1 英雄的
[1] ニクス生まれのお調子者 {R} 1/1 授与
[1] 神に寵愛された将軍 {1W} 1/1 神啓
[1] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] 散兵の精鋭 {2W} 3/1 英雄的
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 二段攻撃 授与
[1] ニクス生まれの狼 {2G} 3/1 授与
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] 都市国家の破壊者 {2RG} 4/4 トランプル プロテクションエンチャント 怪物化
[1] 炎輪のフェニックス {2RR} 3/3 飛行 貢納2
[1] ファラガックスの巨人 {4R} 3/3 貢納2
除去 4枚
[2] 剥離 {3W} Sor
[1] 神々の憤怒 {1RR} Sor
[1] 憤怒の頂点 {4RR} Sor
スペル 7枚
[1] 太陽の勇者、エルズペス {4WW} PLW
[1] パーフォロスの試練 {1R} Aur
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins
[2] 蒔かれたものの収穫 {1GW} Ins
[1] 旅行者の護符 {1G}
土地 17枚
[6] 平地
[6] 山
[3] 森
[1] 悪意の神殿
[1] 豊潤の神殿
3色にしたせいで色事故も起きました。赤ダブルシンボルのスペルは入れず、都市国家の破壊者入り白緑タッチ赤、がたぶん正解。
一回戦 青赤 ○××
一本目、ダブルマリガン。いきなり幸先悪い。しかし引きに助けられクリーチャーに授与を重ねてチャンプを強要し、ブロッカーがいなくなったところで勝利。二本目、マリガン。土地4枚、エルズペス、クリーチャー1枚でキープ。相手のクリーチャー3体を「神々の憤怒」で流し、エルズペスを設置して+1能力で兵士トークン3体を展開。しかし相手が5/5トランプル生物をトップ、次のターン「パーフォロスの槌」を置いて追加のアタッカーを続々製造。こちらは土地ばかり引いて守り切れずに負け。三本目、マリガン。土地事故。負け。
二回戦 白緑 ○×○
一本目、「ニクス生まれの狼」「都市国家の破壊者」「散兵の精鋭」を並べて「蒔かれたものの収穫」で強化、殴り続けて勝ち。二本目、相手の「天馬の乗り手」に「希望の幻霊」が授与され、これを防げずにどんどん削られて負け。三本目、相手が「スコラ谷の災い」をプレイ。その後「ネシアンのアスプ」も出てくる。こちらは「散兵の精鋭」に授与できる状況。精鋭に「ニクス生まれの狼」を授与して災いをタップしてアタック。災いが巨大化することを防げたおかげで勝利。
三回戦 白青赤 ○×○
隣でデッキ構築をしていた方。だからこっちにエルズペスが入っていることを知っている。そして、こちらも知っている。あのデッキには「嵐の息吹のドラゴン」が入っていることを。
相性は最悪。先に神話レアを引いた方が有利になる。
一本目、「都市国家の破壊者」を怪物化し、相手が場にエンチャント・クリーチャーしかいない隙に殴り続けて勝利。二本目、相手のテンポが速い。「雨雲のナイアード」を授与されたクリーチャーを防げずに負け。三本目、地上を「神に寵愛された将軍」から出たトークンで固め、「天馬の乗り手」に「パーフォロスの試練」を授与して攻撃。これが除去されずに勝ち。1ターン遅ければ、「ヘリオッドの試練」で10点ライフを回復されて逆転もあり得る場面だった。
2-1で「神々の軍勢」1パックゲット。レアは「啓蒙の神殿」。
遠いけれど来た甲斐はありました。次は来週の「ニクスへの旅」プレリです。
イオンレイクタウンで1回、松戸ホビステで1回参加するつもりです。
4/6 こぢんまり会(シールド&ドラフト)その2
2014年4月7日 TCG全般続いてドラフト。シールドがひどかったので、ドラフトではなんとかまともにプレイしたいところ。
かなざわさんがタイムキーパーを務め、競技方式でのドラフト。皆無言。
デッキは少々強引に青と緑をピックしていったところ(一度やってみたかった)、やはり卓内で色がかなり被ったと見えてあまり質の良くない青緑デッキに。たぶん正解は黒緑だった。
クリーチャー 14枚
[1] 葉冠のドライアド {1G} 2/2 到達 授与
[1] 旅するサテュロス {1G} 1/2
[1] 形態の職工 {1U} 1/1 英雄的
[1] 彼方の工作員 {2G} 3/2
[2] ケイラメトラの侍祭 {3G} 1/4
[1] ナイレアの使者 {3G} 3/3 トランプル 授与
[1] 信条の戦士 {3G} 2/2 英雄的
[1] ナイレアの信奉者 {2GG} 3/3 信心
[1] 地平線のキマイラ {2GU} 3/2 瞬速 飛行
[2] ファーリーズ団の精鋭兵 {3G} 3/3 神啓
[1] 海檻の怪物 {3UU} 5/5 怪物的
[1] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓
除去 2枚
[1] 航海の終わり {1U} Ins
[1] 霊気のほころび {1G} Ins
スペル 7枚
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[2] 定命の者の決意 {1G} Ins
[1] ケイラメトラの好意 {1G} Aur
[1] 狼育ち {3GG} Aur
[1] 速羽根のサンダル
[1] 悪夢の織り手、アショク {1UB} PLW
土地 17枚
[8] 森
[6] 島
[2] 沼
[1] 未知の岸
クリーチャーの多くが4マナ域以上であるため、初動が遅い。また序盤を耐える軽い除去も取れず、早いデッキに当たったら終了。
一回戦 F君 ××
二回戦 K君 ××
一回戦、二回戦とも、爆速と言う程ではないデッキに対処できず負け。失敗ドラフトだったか。
三回戦 Nさん ○×○
三回戦はもつれて楽しめた。一本目、アショクが相手のアタッカーを次々追放していく。その隙に地上クリーチャーを並べて攻撃。勝ち。
二本目、相手の「メレティスのダクソス」が大暴れ。こちらの態勢が整わないうちに攻撃を許してしまい、こちらのフィニッシャーである「海檻の怪物」を持って行かれて5ライフ回復した上に5/5が相手の場に着地する始末。
三本目、今度はこちらのアショクがどんどん相手のライブラリを削り、いい頃合いとみて相手の「先見のキマイラ」を場に出してアタッカーにする。しかしこれは「セテッサのグリフィン」の方がアタッカーとしては優秀であった。クリーチャーをだいぶ削っていた分、相手が展開できずに押し勝ち。そのまま黙って削り続けていてもよかったとは周囲の弁。
時間が余っていたので、かなざわさんも入って9人、今度はカジュアルなドラフトで。1-1、「ネシアン未開地の荒廃者」、1-2「ネシアンのデモロク」。2-1「タッサの二又槍」。今度は自然な流れで青緑になった。除去が「撤回のらせん」2枚しかなかったのがミス。
デッキは割愛。たあぼーさんと対戦し、2-0で勝利。5ターン目のデモロクが大変強かった。あと、「厄介なキマイラ」は本当に厄介。相手にバウンスがあると使い回されるし。
そんなこんなで今回も楽しいこぢんまり会でした。
次回は26日か27日の「ニクソスへの旅」プレリです。
かなざわさんがタイムキーパーを務め、競技方式でのドラフト。皆無言。
デッキは少々強引に青と緑をピックしていったところ(一度やってみたかった)、やはり卓内で色がかなり被ったと見えてあまり質の良くない青緑デッキに。たぶん正解は黒緑だった。
クリーチャー 14枚
[1] 葉冠のドライアド {1G} 2/2 到達 授与
[1] 旅するサテュロス {1G} 1/2
[1] 形態の職工 {1U} 1/1 英雄的
[1] 彼方の工作員 {2G} 3/2
[2] ケイラメトラの侍祭 {3G} 1/4
[1] ナイレアの使者 {3G} 3/3 トランプル 授与
[1] 信条の戦士 {3G} 2/2 英雄的
[1] ナイレアの信奉者 {2GG} 3/3 信心
[1] 地平線のキマイラ {2GU} 3/2 瞬速 飛行
[2] ファーリーズ団の精鋭兵 {3G} 3/3 神啓
[1] 海檻の怪物 {3UU} 5/5 怪物的
[1] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓
除去 2枚
[1] 航海の終わり {1U} Ins
[1] 霊気のほころび {1G} Ins
スペル 7枚
[1] 蛮族の血気 {1G} Ins
[2] 定命の者の決意 {1G} Ins
[1] ケイラメトラの好意 {1G} Aur
[1] 狼育ち {3GG} Aur
[1] 速羽根のサンダル
[1] 悪夢の織り手、アショク {1UB} PLW
土地 17枚
[8] 森
[6] 島
[2] 沼
[1] 未知の岸
クリーチャーの多くが4マナ域以上であるため、初動が遅い。また序盤を耐える軽い除去も取れず、早いデッキに当たったら終了。
一回戦 F君 ××
二回戦 K君 ××
一回戦、二回戦とも、爆速と言う程ではないデッキに対処できず負け。失敗ドラフトだったか。
三回戦 Nさん ○×○
三回戦はもつれて楽しめた。一本目、アショクが相手のアタッカーを次々追放していく。その隙に地上クリーチャーを並べて攻撃。勝ち。
二本目、相手の「メレティスのダクソス」が大暴れ。こちらの態勢が整わないうちに攻撃を許してしまい、こちらのフィニッシャーである「海檻の怪物」を持って行かれて5ライフ回復した上に5/5が相手の場に着地する始末。
三本目、今度はこちらのアショクがどんどん相手のライブラリを削り、いい頃合いとみて相手の「先見のキマイラ」を場に出してアタッカーにする。しかしこれは「セテッサのグリフィン」の方がアタッカーとしては優秀であった。クリーチャーをだいぶ削っていた分、相手が展開できずに押し勝ち。そのまま黙って削り続けていてもよかったとは周囲の弁。
時間が余っていたので、かなざわさんも入って9人、今度はカジュアルなドラフトで。1-1、「ネシアン未開地の荒廃者」、1-2「ネシアンのデモロク」。2-1「タッサの二又槍」。今度は自然な流れで青緑になった。除去が「撤回のらせん」2枚しかなかったのがミス。
デッキは割愛。たあぼーさんと対戦し、2-0で勝利。5ターン目のデモロクが大変強かった。あと、「厄介なキマイラ」は本当に厄介。相手にバウンスがあると使い回されるし。
そんなこんなで今回も楽しいこぢんまり会でした。
次回は26日か27日の「ニクソスへの旅」プレリです。
4/6 こぢんまり会(シールド&ドラフト)
2014年4月7日 TCG全般 コメント (1)今日はおなじみかなざわさん主催のこぢんまり会。
少し早めに到着して、シールド戦開始までEDHを回して遊ぶ。しょっぱなからカオスを出すとパーマネントを戻す次元のせいでなかなかゲームが始まらなかったり、こばちさんが怒涛のクリーチャー展開をしたらパーマネント全破壊の次元で一掃されたり、はたまたライブラリが10枚づつ落ちていく次元であったりと、相変わらず楽しいフォーマットです。そろそろウリルもジェネラルをとっかえて手を入れようかなー。
さてシールド戦。
・天界の執政官
・迷宮の勇者
・凱旋の神殿
・宿命的復活
・運命の気紛れ
・運命の気紛れ
こりゃひどい。白赤英雄的を作ろうかとプールを見渡すも、コンバットトリックがほとんどなし。除去も見当たらない。どうしようもなく、飛行が多いというだけの白青デッキ。
クリーチャー 17枚
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] アクロスの空護衛 {1W} 1/1 飛行 英雄的
[1] 神に寵愛された将軍 {1W} 1/1 神啓
[1] 戦識の重装歩兵 {WU} 2/2 英雄的
[1] 蒸気の精 {1U} 2/1 飛行
[1] ラゴンナ族の長老 {2W} 3/2
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 二弾攻撃 授与
[1] ニクス生まれのトリトン {2U} 2/3 授与
[1] 水跳ねの海馬 {3U} 3/2 瞬速
[1] タッサの使者 {3U} 3/3 授与
[2] 潮流の合唱者 {3U} 3/2 飛行 英雄的
[1] 天界の執政官 {3WW} 4/4 飛行 先制攻撃 授与
[1] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓
[1] 空想の原型 {3/2} 飛行
除去 3枚
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 補海 {3U} Ins
[1] 突然の嵐 {3U} Ins
スペル 3枚
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins
[1] 予言 {2U} Sor
[1] 液体化 {U} Aur
土地 17枚
[8] 平地
[8] 島
[1] 凱旋の神殿
一回戦 たあぼーさん 黒赤緑 ×○×
一本目、土地を引きすぎてクリーチャーに対処できず負け。二本目、ビートして勝ち。三本目、土地を引きすぎて…まあ、クリーチャーのサイズに差がありすぎて、勝てる目も少なかったんですが。
二回戦 BYE
三回戦 あかつきさん 赤緑 ××
一本目、オールランドマリガン。今日は土地に愛されてるなあ。「苦痛の予見者」の助け(?)もありライフを1まで追い込むも負け。二本目、土地ばっかり…今日はゲームをしてる気がしない。相手方の「苦痛の予見者」が3回連続で土地を引き当ててライフルーズゼロ。ずるいw
四回戦 白青緑 ○○
一本目ビートして勝ち、二本目は「天界の執政官」に「霊刃の幻霊」を授与して二回パンチ。わーい。
BYE込みの2-2。このプールで一勝できたら拾い物だなー。
この後ドラフトですが、また明日。
少し早めに到着して、シールド戦開始までEDHを回して遊ぶ。しょっぱなからカオスを出すとパーマネントを戻す次元のせいでなかなかゲームが始まらなかったり、こばちさんが怒涛のクリーチャー展開をしたらパーマネント全破壊の次元で一掃されたり、はたまたライブラリが10枚づつ落ちていく次元であったりと、相変わらず楽しいフォーマットです。そろそろウリルもジェネラルをとっかえて手を入れようかなー。
さてシールド戦。
・天界の執政官
・迷宮の勇者
・凱旋の神殿
・宿命的復活
・運命の気紛れ
・運命の気紛れ
こりゃひどい。白赤英雄的を作ろうかとプールを見渡すも、コンバットトリックがほとんどなし。除去も見当たらない。どうしようもなく、飛行が多いというだけの白青デッキ。
クリーチャー 17枚
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] アクロスの空護衛 {1W} 1/1 飛行 英雄的
[1] 神に寵愛された将軍 {1W} 1/1 神啓
[1] 戦識の重装歩兵 {WU} 2/2 英雄的
[1] 蒸気の精 {1U} 2/1 飛行
[1] ラゴンナ族の長老 {2W} 3/2
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 二弾攻撃 授与
[1] ニクス生まれのトリトン {2U} 2/3 授与
[1] 水跳ねの海馬 {3U} 3/2 瞬速
[1] タッサの使者 {3U} 3/3 授与
[2] 潮流の合唱者 {3U} 3/2 飛行 英雄的
[1] 天界の執政官 {3WW} 4/4 飛行 先制攻撃 授与
[1] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓
[1] 空想の原型 {3/2} 飛行
除去 3枚
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 補海 {3U} Ins
[1] 突然の嵐 {3U} Ins
スペル 3枚
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins
[1] 予言 {2U} Sor
[1] 液体化 {U} Aur
土地 17枚
[8] 平地
[8] 島
[1] 凱旋の神殿
一回戦 たあぼーさん 黒赤緑 ×○×
一本目、土地を引きすぎてクリーチャーに対処できず負け。二本目、ビートして勝ち。三本目、土地を引きすぎて…まあ、クリーチャーのサイズに差がありすぎて、勝てる目も少なかったんですが。
二回戦 BYE
三回戦 あかつきさん 赤緑 ××
一本目、オールランドマリガン。今日は土地に愛されてるなあ。「苦痛の予見者」の助け(?)もありライフを1まで追い込むも負け。二本目、土地ばっかり…今日はゲームをしてる気がしない。相手方の「苦痛の予見者」が3回連続で土地を引き当ててライフルーズゼロ。ずるいw
四回戦 白青緑 ○○
一本目ビートして勝ち、二本目は「天界の執政官」に「霊刃の幻霊」を授与して二回パンチ。わーい。
BYE込みの2-2。このプールで一勝できたら拾い物だなー。
この後ドラフトですが、また明日。
3/27 晴れる屋平日シールド(シールド)
2014年3月29日 TCG全般毎週木曜日に開催されると聞いたので、所用がてら行ってみました。
お店でF君とかなざわさんと遭遇。見知った顔があると安心(気が小さい)。
テーロス3パック、神々の軍勢3パックが配られ、開封。
・火飲みのサテュロス
・パーフォロスの槌
・歓楽者ゼナゴス
・宿命的報復
・イロアスの英雄
・導きの嘆願
かなざわさんとF君は神々の軍勢からそれぞれ「歓楽の神、ゼナゴス」を引いていました。
英雄的クリーチャーと授与クリーチャーと火力で白赤。ゼナゴスでタッチ緑。
クリーチャー 15枚
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] 密集軍の指揮官 {WW} 1/1 英雄的
[1] イロアスの英雄 {1W} 2/2 英雄的
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 授与
[1] ミノタウルスの頭蓋断ち {2R} 2/2 速攻
[1] 槍先のオリアード {2R} 先制攻撃 授与
[1] 双頭のケルベロス {1RR} 1/2 二段攻撃
[1] 乳白色の一角獣 {3} 1/2
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] アクロスの密集軍 {3W} 3/3 警戒
[1] アクロスの徴兵人 {4R} 3/2 英雄的
除去 4枚
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 稲妻の一撃 {1R} Ins
[1] ケラノスの稲妻 {1RR} Sor 占術1
[1] 灼熱の血 {RR} Ins
スペル 5枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins
[1] 統率の取れた突撃 {R} Ins
[1] ドラゴンのマントル {R} Aur
[1] パーフォロスの槌 {1RR} Art
[1] 歓楽者ゼナゴス {2RG} PLW
土地 16枚
[6] 平地
[7] 山
[3] 森
飛行クリーチャーが出てきたら乙。
3回戦固定。
一回戦 黒緑 ×○○
一本目、3枚目の土地を引かず終了。二本目、「責苦の伝令」を出されるも「イロアスの英雄」に「目ざといアルセイド」と「霊刃の幻霊」が授与され、7/7 警戒・絆魂が除去されずに残って勝ち。三本目、順調にウィニー展開ができて勝ち。
二回戦 白赤緑 ○○
一本目、相手が3枚目の土地を引けずに勝ち。二本目、パーフォロスが降臨して焦るも、トップで引いた「存在の破棄」で追放。ウィニー展開した後にゼナゴスでトークンを追加、ブロッカーを押しのけて勝ち。
三回戦 白青 ×○○
一本目、3枚目の土地を引けずに事故死。今日は事故が多いな。二本目、飛行クリーチャーと「波使い」からのトークンを展開されて負けを覚悟したが、相手がブロッカーを1体残して総攻撃してきた返しのターン、ブロッカーを「レオニンの投網使い」でタップしてこちらも総攻撃、11点ライフをきっちり削って勝ち。これは拾い物だった。三本目、色事故を起こしたが「パーフォロスの槌」から3/3トークンを量産して殴っているうちに相手が降参。
3-0で神々の軍勢を2パックゲット!
晴れる屋は広くていいですが、如何せん遠い。2000円でシールドが楽しめるのはリーズナブルなので、機会があればまた来たいですね。
次は4月6日のこぢんまり会です。
お店でF君とかなざわさんと遭遇。見知った顔があると安心(気が小さい)。
テーロス3パック、神々の軍勢3パックが配られ、開封。
・火飲みのサテュロス
・パーフォロスの槌
・歓楽者ゼナゴス
・宿命的報復
・イロアスの英雄
・導きの嘆願
かなざわさんとF君は神々の軍勢からそれぞれ「歓楽の神、ゼナゴス」を引いていました。
英雄的クリーチャーと授与クリーチャーと火力で白赤。ゼナゴスでタッチ緑。
クリーチャー 15枚
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与
[1] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] 密集軍の指揮官 {WW} 1/1 英雄的
[1] イロアスの英雄 {1W} 2/2 英雄的
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] 霊刃の幻霊 {2W} 1/1 授与
[1] ミノタウルスの頭蓋断ち {2R} 2/2 速攻
[1] 槍先のオリアード {2R} 先制攻撃 授与
[1] 双頭のケルベロス {1RR} 1/2 二段攻撃
[1] 乳白色の一角獣 {3} 1/2
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] アクロスの密集軍 {3W} 3/3 警戒
[1] アクロスの徴兵人 {4R} 3/2 英雄的
除去 4枚
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 稲妻の一撃 {1R} Ins
[1] ケラノスの稲妻 {1RR} Sor 占術1
[1] 灼熱の血 {RR} Ins
スペル 5枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins
[1] 統率の取れた突撃 {R} Ins
[1] ドラゴンのマントル {R} Aur
[1] パーフォロスの槌 {1RR} Art
[1] 歓楽者ゼナゴス {2RG} PLW
土地 16枚
[6] 平地
[7] 山
[3] 森
飛行クリーチャーが出てきたら乙。
3回戦固定。
一回戦 黒緑 ×○○
一本目、3枚目の土地を引かず終了。二本目、「責苦の伝令」を出されるも「イロアスの英雄」に「目ざといアルセイド」と「霊刃の幻霊」が授与され、7/7 警戒・絆魂が除去されずに残って勝ち。三本目、順調にウィニー展開ができて勝ち。
二回戦 白赤緑 ○○
一本目、相手が3枚目の土地を引けずに勝ち。二本目、パーフォロスが降臨して焦るも、トップで引いた「存在の破棄」で追放。ウィニー展開した後にゼナゴスでトークンを追加、ブロッカーを押しのけて勝ち。
三回戦 白青 ×○○
一本目、3枚目の土地を引けずに事故死。今日は事故が多いな。二本目、飛行クリーチャーと「波使い」からのトークンを展開されて負けを覚悟したが、相手がブロッカーを1体残して総攻撃してきた返しのターン、ブロッカーを「レオニンの投網使い」でタップしてこちらも総攻撃、11点ライフをきっちり削って勝ち。これは拾い物だった。三本目、色事故を起こしたが「パーフォロスの槌」から3/3トークンを量産して殴っているうちに相手が降参。
3-0で神々の軍勢を2パックゲット!
晴れる屋は広くていいですが、如何せん遠い。2000円でシールドが楽しめるのはリーズナブルなので、機会があればまた来たいですね。
次は4月6日のこぢんまり会です。
3/20 ブラックサブマリンオフ(キューブドラフト)
2014年3月23日 TCG全般 コメント (2)マジック仲間であるタムラさんが主宰するマジックオフ会に参加しました。
思えばキューブなるものを初めて見たのもこのオフ会。前回はモダンマスターズでドラフトという贅沢な趣向でした。タルモを引いたのは良い思い出。
さて今回はキューブドラフト。多くのカードの中から15枚×3セットを作ります。
初手、「荘厳な大天使」。コストに白白が必要ですが、強力なので決め打ち気味で。どのみちキューブは強いカードだけで構成されている(と思う)ので、後からどうにでもなるという無謀な読みもありましたw
しかし白いカードを集めようとしてもどうもうまく流れてこない。黒の除去に手を出すが、次第に流れが赤に寄ってくる。2パック目初手は忘れましたが上家から流れてきた2手目、「業火のタイタン」。これはいかんでしょ。取る。あー、1パック目で流した「焦熱の火猫」がもったいなかったなー。これで白の目が消えて、赤黒でいこうと決めました。後から後から流れてくる赤の火力をごっそりがめて、できたのは赤単に近い赤白デッキ。黒は除去は取れても優良なクリーチャーに欠けたので、結局「土地税」「荘厳な大天使」「エメリアの天使」「糾弾」「稲妻のらせん」が取れた白を2色目に決めました。
クリーチャー 11枚
[1] ゴブリンの先達 {R} 2/2 速攻
[1] ケルドの匪賊 {1R} 3/3 消散2
[1] ゴブリンの廃墟飛ばし {2R} 2/1 速攻
[1] 田舎の破壊者 {1RR} 3/3
[1] 地獄の雷 {1RR} 4/4 飛行 速攻 蘇生
[1] チャンドラのフェニックス {1RR} 2/2 飛行 速攻
[1] 真面目な身代わり {4} 2/2
[1] オキシド峠の英雄 {2RR} 4/2 速攻 喊声
[1] エメリアの天使 {2WW} 3/3 飛行 上陸
[1] 荘厳な大天使 {2WW} 4/3 飛行 賛美
[1] 業火のタイタン {4RR} 6/6
除去 9枚
[1] 稲妻 {R} Ins
[1] 裂け目の稲妻 {2R} Sor 待機1
[1] 火山の流弾 {1RR} Ins
[1] 二股の稲妻 {R} Sor
[1] よろめきショック {2R} Ins 反復
[1] 噴出の稲妻 {R} Ins キッカー4
[1] 稲妻のらせん {RW} Ins
[1] 糾弾 {W} Ins
[1] 小悪魔の遊び {XR} フラッシュバック {XRRR}
スペル 4枚
[1] 信仰無き物漁り {R} フラッシュバック {2R}
[1] 巣穴からの総出 {3R} Sor ストーム
[1] 土地税 {W} Enc
[1] 炬火のチャンドラ {3R} 忠誠度3
土地 16枚
[5] 平地
[9] 山
[1] 岩だらけの大草原
[1] 戦場の鍛冶場
記録を付けていなかったので詳しくは書けませんが。
1回戦 ○○ 「錯乱した隠遁者」でリストークンを出されるも隠遁者を焼き、「オキシド峠の英雄」でトークン防御を無効にして勝ち。
2回戦 ○×○ 一本目は勝ち、二本目は「精神と肉体の剣」を装備したクリーチャーの攻撃を通すと「ボロスの魔除け」で二弾攻撃を付与されライブラリが空に。三本目、「雷口のヘルカイト」が出てきてピンチ。「炬火のチャンドラ」の-2能力で「稲妻のらせん」をコピーして何とか葬り去り、辛くも勝利。土地税って強すぎる。
3回戦 ○○ デッキの高速ぶりを発揮して勝ち。早いは正義。
周囲を見回すと、「不毛の大地」「世界のるつぼ」の極悪コンボやマナ加速からのエルドラージ降臨、はたまた懐かしの「呪われた巻物」「からみつく鉄線」が活躍していたりして、華やかな場でありました。
優勝をいただき、商品として「神々の軍勢」プレリパックの白をいただきました。また、ティボルトをサクってダイスを振ったところ、素敵なデッキケースも。ありがとうございます。
その後ちょっと体調が悪かったので離脱。タムラさん、どうもありがとうございました。
次回は4月6日のこぢんまり会です。
思えばキューブなるものを初めて見たのもこのオフ会。前回はモダンマスターズでドラフトという贅沢な趣向でした。タルモを引いたのは良い思い出。
さて今回はキューブドラフト。多くのカードの中から15枚×3セットを作ります。
初手、「荘厳な大天使」。コストに白白が必要ですが、強力なので決め打ち気味で。どのみちキューブは強いカードだけで構成されている(と思う)ので、後からどうにでもなるという無謀な読みもありましたw
しかし白いカードを集めようとしてもどうもうまく流れてこない。黒の除去に手を出すが、次第に流れが赤に寄ってくる。2パック目初手は忘れましたが上家から流れてきた2手目、「業火のタイタン」。これはいかんでしょ。取る。あー、1パック目で流した「焦熱の火猫」がもったいなかったなー。これで白の目が消えて、赤黒でいこうと決めました。後から後から流れてくる赤の火力をごっそりがめて、できたのは赤単に近い赤白デッキ。黒は除去は取れても優良なクリーチャーに欠けたので、結局「土地税」「荘厳な大天使」「エメリアの天使」「糾弾」「稲妻のらせん」が取れた白を2色目に決めました。
クリーチャー 11枚
[1] ゴブリンの先達 {R} 2/2 速攻
[1] ケルドの匪賊 {1R} 3/3 消散2
[1] ゴブリンの廃墟飛ばし {2R} 2/1 速攻
[1] 田舎の破壊者 {1RR} 3/3
[1] 地獄の雷 {1RR} 4/4 飛行 速攻 蘇生
[1] チャンドラのフェニックス {1RR} 2/2 飛行 速攻
[1] 真面目な身代わり {4} 2/2
[1] オキシド峠の英雄 {2RR} 4/2 速攻 喊声
[1] エメリアの天使 {2WW} 3/3 飛行 上陸
[1] 荘厳な大天使 {2WW} 4/3 飛行 賛美
[1] 業火のタイタン {4RR} 6/6
除去 9枚
[1] 稲妻 {R} Ins
[1] 裂け目の稲妻 {2R} Sor 待機1
[1] 火山の流弾 {1RR} Ins
[1] 二股の稲妻 {R} Sor
[1] よろめきショック {2R} Ins 反復
[1] 噴出の稲妻 {R} Ins キッカー4
[1] 稲妻のらせん {RW} Ins
[1] 糾弾 {W} Ins
[1] 小悪魔の遊び {XR} フラッシュバック {XRRR}
スペル 4枚
[1] 信仰無き物漁り {R} フラッシュバック {2R}
[1] 巣穴からの総出 {3R} Sor ストーム
[1] 土地税 {W} Enc
[1] 炬火のチャンドラ {3R} 忠誠度3
土地 16枚
[5] 平地
[9] 山
[1] 岩だらけの大草原
[1] 戦場の鍛冶場
記録を付けていなかったので詳しくは書けませんが。
1回戦 ○○ 「錯乱した隠遁者」でリストークンを出されるも隠遁者を焼き、「オキシド峠の英雄」でトークン防御を無効にして勝ち。
2回戦 ○×○ 一本目は勝ち、二本目は「精神と肉体の剣」を装備したクリーチャーの攻撃を通すと「ボロスの魔除け」で二弾攻撃を付与されライブラリが空に。三本目、「雷口のヘルカイト」が出てきてピンチ。「炬火のチャンドラ」の-2能力で「稲妻のらせん」をコピーして何とか葬り去り、辛くも勝利。土地税って強すぎる。
3回戦 ○○ デッキの高速ぶりを発揮して勝ち。早いは正義。
周囲を見回すと、「不毛の大地」「世界のるつぼ」の極悪コンボやマナ加速からのエルドラージ降臨、はたまた懐かしの「呪われた巻物」「からみつく鉄線」が活躍していたりして、華やかな場でありました。
優勝をいただき、商品として「神々の軍勢」プレリパックの白をいただきました。また、ティボルトをサクってダイスを振ったところ、素敵なデッキケースも。ありがとうございます。
その後ちょっと体調が悪かったので離脱。タムラさん、どうもありがとうございました。
次回は4月6日のこぢんまり会です。
3/2 こぢんまり会(シールド)
2014年3月3日 TCG全般本日は松戸市民劇場で、かなざわさん主催のこじんまり会。ここのところ続けて開催してくださっているのでありがたく遊ばせてもらってます。
さて、最初にEDHを少々。早く終わらせるためにとプレーンチェイスを併用。ゼナゴスやパーフォロスといった「エンチャント・クリーチャー・神」を「オーラ泥棒」で奪ったのが自分的クライマックスw その後「女帝ガリーナ」でさらに奪われたりしましたが。そしてプレーンチェイスで混沌と化した場は、時間切れで終了。
続いてシールド。レアは以下の通り。
・迷宮の勇者
・世界を喰らう者、ボルクラノス
・静寂の神殿
・炉焚きのドラゴン
・金箔付け
・霊体のヤギ角
・英雄の演壇(Foil)
ドラゴンは強いけど他の赤クリーチャーがダメすぎるのでカット。ボルクラノス入りの白緑英雄デッキを組みました。ここのところ英雄デッキばかり。
クリーチャー 15枚
[1] 恩寵の重装歩兵{W} 1/2
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2
[1] 旅する哲人 {1W} 2/2
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[2] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] ネシアンの狩猟者 {2G} 3/3
[1] ニクス生まれの狼 {2G} 3/1 授与
[1] セテッサの誓約者 {1GG} 1/1 英雄的
[1] ヘリオッドの使者 {3W} 3/3 授与
[1] 世界を喰らう者、ボルクラノス {2GG} 5/5 怪物化
[1] セテッサの星砕き {3G} 2/1 オーラ破壊
[1] 羽撃王 {3GG} 3/3 飛行 貢納
[1] 黄金の木立ちの蛇 {4G} 4/4 貢納
[1] 巨体の狐 {4GG} 6/5 トランプル
除去 3枚
[1] 神聖なる評決 {3W} Ins
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 剥離 {3W} Sor
スペル 5枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins
[1] 不屈の猛攻 {2W} Ins
[1] ハイドラの血 {G} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins
[1] 残忍な発動 {2G} Aur 瞬速
土地 17枚
[9] 平地
[7] 森
[1] 静寂の神殿
1回戦 かなざわさん 黒赤 ××
一本目、「嵐の息吹のドラゴン」登場。さらに「希望喰らい」まで出てこられてはなすすべもなく。二本目もドラゴン登場。プロテクション白が強すぎてさわることができずに負け。これは相性の悪さとかなざわさんの引きが強すぎました。
2回戦 Eさん 青緑 ○○
一本目、緑一色の手札をキープ。相手ダブマリ。緑のクリーチャーを順調に展開できて勝ち。二本目、相手ワンマリ。ボルクラノスと土地4枚の手札をキープ。しかし2枚目の森をなかなか引けずにもじもじしていると、「狩人の勇気」でライフを8まで削られる。なんとか引き込んだ森からボルクラノスを展開、怪物化でブロッカーを除去して殴って勝ち。
3回戦 あかつきさん 白青緑 ××
一本目、土地が2枚で止まってしまいなすすべなく負け。二本目、土地を平地しか引かず手札は緑一色。負け。こういう負け方は悔しいなー。
続いてドラフト。1-1は「ケラノスの稲妻」。1-2は「羽撃王」。しかしこの後「彩色マンティコア」が流れてきたあたりからドラフトが怪しくなってくるw 白と赤が流れてこなくなったので青を集めつつ、しかし青もストップしてしまう。2-1は「殺人王、ティマレット」。しかしもはや黒に入る気はなく、赤もないので無駄ピック。緑のカードを拾いつつ、もう失敗ドラフトが見えたので「彩色マンティコア」を出せるデッキを目指す。緑とアーティファクトのマナ補助を優先ピック。あとは大型クリーチャーで。3-1はフォイル「灰燼の乗り手」。なんとか出せるんじゃないの?w
デッキはグダグダなので割愛。
対戦は、相手がのんびりしてくれればマナ加速が間に合って大型クリーチャーで場を制圧できた感じ。が、やはり速攻型と当たるとどうしようもなかったです。「ケンタウルスの戦上手」に試練をエンチャントすると、即能力が発動して面白かったな。唯一「灰燼の乗り手」に「彩色マンティコア」を授与できたマッチは勝利。うん、満足ですw
次回は4月のこじんまり会です。少し間が空きますね。あ、ブラックサブマリンオフがあるか?
さて、最初にEDHを少々。早く終わらせるためにとプレーンチェイスを併用。ゼナゴスやパーフォロスといった「エンチャント・クリーチャー・神」を「オーラ泥棒」で奪ったのが自分的クライマックスw その後「女帝ガリーナ」でさらに奪われたりしましたが。そしてプレーンチェイスで混沌と化した場は、時間切れで終了。
続いてシールド。レアは以下の通り。
・迷宮の勇者
・世界を喰らう者、ボルクラノス
・静寂の神殿
・炉焚きのドラゴン
・金箔付け
・霊体のヤギ角
・英雄の演壇(Foil)
ドラゴンは強いけど他の赤クリーチャーがダメすぎるのでカット。ボルクラノス入りの白緑英雄デッキを組みました。ここのところ英雄デッキばかり。
クリーチャー 15枚
[1] 恩寵の重装歩兵{W} 1/2
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2
[1] 旅する哲人 {1W} 2/2
[1] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[2] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] ネシアンの狩猟者 {2G} 3/3
[1] ニクス生まれの狼 {2G} 3/1 授与
[1] セテッサの誓約者 {1GG} 1/1 英雄的
[1] ヘリオッドの使者 {3W} 3/3 授与
[1] 世界を喰らう者、ボルクラノス {2GG} 5/5 怪物化
[1] セテッサの星砕き {3G} 2/1 オーラ破壊
[1] 羽撃王 {3GG} 3/3 飛行 貢納
[1] 黄金の木立ちの蛇 {4G} 4/4 貢納
[1] 巨体の狐 {4GG} 6/5 トランプル
除去 3枚
[1] 神聖なる評決 {3W} Ins
[1] 存在の破棄 {1W} Sor
[1] 剥離 {3W} Sor
スペル 5枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins
[1] 不屈の猛攻 {2W} Ins
[1] ハイドラの血 {G} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins
[1] 残忍な発動 {2G} Aur 瞬速
土地 17枚
[9] 平地
[7] 森
[1] 静寂の神殿
1回戦 かなざわさん 黒赤 ××
一本目、「嵐の息吹のドラゴン」登場。さらに「希望喰らい」まで出てこられてはなすすべもなく。二本目もドラゴン登場。プロテクション白が強すぎてさわることができずに負け。これは相性の悪さとかなざわさんの引きが強すぎました。
2回戦 Eさん 青緑 ○○
一本目、緑一色の手札をキープ。相手ダブマリ。緑のクリーチャーを順調に展開できて勝ち。二本目、相手ワンマリ。ボルクラノスと土地4枚の手札をキープ。しかし2枚目の森をなかなか引けずにもじもじしていると、「狩人の勇気」でライフを8まで削られる。なんとか引き込んだ森からボルクラノスを展開、怪物化でブロッカーを除去して殴って勝ち。
3回戦 あかつきさん 白青緑 ××
一本目、土地が2枚で止まってしまいなすすべなく負け。二本目、土地を平地しか引かず手札は緑一色。負け。こういう負け方は悔しいなー。
続いてドラフト。1-1は「ケラノスの稲妻」。1-2は「羽撃王」。しかしこの後「彩色マンティコア」が流れてきたあたりからドラフトが怪しくなってくるw 白と赤が流れてこなくなったので青を集めつつ、しかし青もストップしてしまう。2-1は「殺人王、ティマレット」。しかしもはや黒に入る気はなく、赤もないので無駄ピック。緑のカードを拾いつつ、もう失敗ドラフトが見えたので「彩色マンティコア」を出せるデッキを目指す。緑とアーティファクトのマナ補助を優先ピック。あとは大型クリーチャーで。3-1はフォイル「灰燼の乗り手」。なんとか出せるんじゃないの?w
デッキはグダグダなので割愛。
対戦は、相手がのんびりしてくれればマナ加速が間に合って大型クリーチャーで場を制圧できた感じ。が、やはり速攻型と当たるとどうしようもなかったです。「ケンタウルスの戦上手」に試練をエンチャントすると、即能力が発動して面白かったな。唯一「灰燼の乗り手」に「彩色マンティコア」を授与できたマッチは勝利。うん、満足ですw
次回は4月のこじんまり会です。少し間が空きますね。あ、ブラックサブマリンオフがあるか?
2/23 こぢんまり会(シールド)
2014年2月23日 TCG全般突発的にこぢんまり会が開催されるとのことで、いそいそと松戸へ。
5人集合でシールド戦を2回。タワーマジックを1回でした。
一度目のシールド戦は、
・太陽の神、ヘリオッド
・豚の呪い(Foil)
・夜の咆哮獣
・ナイレアの弓
・責苦の伝令
・スコラ谷の災い
・都市国家の神、エファラ
デッキは白黒で組み、タッチ青でエファラも投入。ヘリオッドのトークン生成能力と噛み合わされば面白い。が、結果は1-2。手札に来なければ何ともかんとも。
二度目のシールド戦。
・船壊しのクラーケン
・高木の巨人
・伏魔殿のピュクシス
・イロアスの英雄
・理想の調停者
・狩人の勇気
青は爆弾が2枚もあるにもかかわらず、テーロスと軍勢合わせてコモン・アンコモンクリーチャーが3枚しかないという噛み合わなさっぷり。白と緑で英雄的デッキを組みました。
かなざわさんとは1回の攻撃忘れが響き、1ターンの差でトップデッキ負け。F君とは英雄的ビートが決まって勝ち。
次回は来週のこぢんまり会です。
5人集合でシールド戦を2回。タワーマジックを1回でした。
一度目のシールド戦は、
・太陽の神、ヘリオッド
・豚の呪い(Foil)
・夜の咆哮獣
・ナイレアの弓
・責苦の伝令
・スコラ谷の災い
・都市国家の神、エファラ
デッキは白黒で組み、タッチ青でエファラも投入。ヘリオッドのトークン生成能力と噛み合わされば面白い。が、結果は1-2。手札に来なければ何ともかんとも。
二度目のシールド戦。
・船壊しのクラーケン
・高木の巨人
・伏魔殿のピュクシス
・イロアスの英雄
・理想の調停者
・狩人の勇気
青は爆弾が2枚もあるにもかかわらず、テーロスと軍勢合わせてコモン・アンコモンクリーチャーが3枚しかないという噛み合わなさっぷり。白と緑で英雄的デッキを組みました。
かなざわさんとは1回の攻撃忘れが響き、1ターンの差でトップデッキ負け。F君とは英雄的ビートが決まって勝ち。
次回は来週のこぢんまり会です。
本日は松戸市市民会館で、かなざわさん主催のトーナメント。大雪の翌日ということで、集まっても4人程度かなと思っていましたが、最終的に8人集まりました。
プレリボックスの中身からテーロスのパックを一個軍勢のパックに交換して、プロモカードを除いたプールで構築というルールで構築。今日こそ猫王を引く!
・万神殿の兵士
・都市国家の破壊者
・精神的な介入(Foil)
・導きの嘆願
・圧倒的な波
・宿命的介入
・ネシアン未開地の荒廃者
はい負けー。
プールを眺めると黒の除去が大そう充実しており、青のフライヤーが多数いるので黒青で構築。結果は0-3で全敗。終了後見直したら、赤緑の方が勢いで押し切れる内容で組めたかなとは思う。まあ結果論。
クリーチャー 12枚
[1] ニクス生まれの幻霊 {1B} 2/1 授与
[1] 血集りのハーピー {2B} 2/1 飛行
[1] オドゥノスの黒樫 {2B} 0/5 防衛 B,クリーチャーを一体タップ:+1/+1
[1] 静寂の歌のセイレーン {1UB} 2/1 飛行 神啓 - 対戦相手は手札を1枚捨て、ライブラリトップのカードを1枚墓地に置く
[1] 蘇りしケンタウルス {3B} 2/4
[2] 潮流の合掌者 {3U} 3/2 飛行 英雄的 - 占術1
[1] 牙海岸のセイレーン {3UU} 1/1 飛行 貢納3 貢納がない場合クリーチャーを1体奪う
[2] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓 - 1枚ドロー
[1] モーギスの戦詠唱者 {3BB} 3/3 神啓 - 威嚇
[1] 決断の原型 {4BB} 2/3 接死
除去 7枚
[1] 撤回のらせん {U} Ins
[2] 航海の終わり {1U} Ins 占術1
[1] 胆汁病 {BB} Ins
[1] 窒息死 {1BB} Sor
[1] 突然の嵐 {3U} Ins 占術1
[1] 一口の草毒 {4BB} Sor
スペル 4枚
[1] 無効 {U} Ins
[1] 骨読み {2B} Sor
[1] 圧倒的な波 {2UU} Sor
[1] 精神的な介入 {3UB}
土地 17枚
[8] 島
[9] 沼
一回戦 Tamuraさん 白緑 ××
一本目、猫王降臨。が、アタックをブロックしてくれたので「胆汁病」の合わせ技で除去。その後バウンスを繰り返して粘るも「オレスコスの太陽導き」で40点までライフをゲインされ、押し切られて負け。「オドゥヌスの黒樫」の能力で神啓を発動させられるのに途中まで気づいていなかった。ダメだろう。
二本目、またもや猫王降臨。ただでさえバケモノが「霊刃の幻霊」が授与されて4/5警戒二段攻撃のさらなるバケモノに。一度は「圧倒的な波」でバウンスするが、この時幻霊も手札に戻ったことに気付かず、再び授与されたところで気付くも遅し。猫王に殴り殺されました。
二回戦 Oさん 青緑 ××
一本目、「撤回のらせん」の使い方を間違え(召喚酔いのクリーチャーは能力を使えません)ライフを余計に失うミス。カウンターとバウンスでいいようにコントロールされて負け。
二本目、カウンターを増やして挑むが、クリーチャーが続かず息切れ。
三回戦 ミヤザキさん 黒赤緑 ××
一本目、土地5枚の手札をキープしたらトップ6枚が土地。
二本目、土地が3枚で止まり負け。うがー、マジックさせろー!
しかし「殺戮の神、モーギス」「歓楽の神、ゼナゴス」を同時に引いてるとかインチキ。フリープレイではモーギスを「精神的介入」で奪ってみましたが、やはり強かった。
全敗で敢闘賞をゲット。「思考囲い」。ふむ、慰めにはなった。
続いてドラフト。軍勢-軍勢-テーロス。
1-1、「宿命的復活」を流して「モーギスの戦詠唱者」。さすがに7マナは重いと思ったのだが、ピックしておいてもよかったかな。1-2で「宿命的火災」を流して「窒息死」。これもピックしてもよかったか。しかし「窒息死」の方が確定除去だし。その後黒赤のクリーチャーと除去を集める。「憤怒売り」が2枚続けて流れてきたので赤黒ミノタウロスを目指す。
2-1、「責苦の伝令」。途中赤が充実したパックの中から「悪意に満ちた蘇りし者」を選択。
3-1、「恭しき狩人」を流して「洞窟のランパード」。悲しい。赤黒のカードを選んでピック。
クリーチャー 17枚
[1] ニクス生まれのお調子者 {R} 1/1 授与
[1] 悪魔の皮の喧嘩屋 {1B} 2/2
[1] ニクス生まれの幻霊 {1B} 2/1 授与
[1] 悪意に満ちた蘇りし者 {1B} 1/1 授与
[1] 責苦の伝令 {1BB} 3/3 飛行 授与
[1] ミノタウルスの頭蓋断ち {2R} 2/2 速攻
[1] 槍先のオリアード {2R} 2/2 先制 授与
[2] クラグマの解体者 {2R} 2/2 神啓 - +2/+0
[2] 憤怒売り {1BR} 2/3 ミノタウルスのマナコストBR軽減
[1] 洞窟のランパード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] 国境地帯のミノタウルス {2RR} 4/3
[1] バーフォロスの使者 {3R} 3/3 授与
[2] ファラガックスの巨人 {4R} 3/3 貢納2 貢納がなければ5点ダメージ
[1] モーギスの戦詠唱者 {3BB} 3/3 神啓 - 威嚇
除去 5枚
[1] 灼熱の血 {RR} Ins
[1] ケラノスの稲妻 {1RR} Sor 占術1
[1] 窒息死 {1BB}
[1] 稲妻の流弾 {3R} Ins
[1] 憤怒の頂点 {4RR} Sor
スペル 1枚
[1] エレボスの試練 {1B} Aur
土地 17枚
[9] 山
[8] 沼
一回戦 Nさん 青緑 ×○○
一本目、バウンスと「突然の嵐」でコントロールされて負け。
二本目、ミノタウルスを連打して一気に削り切った。
三本目、「国境地帯のミノタウルス」に「悪意に満ちた蘇りし者」を授与して実質8点パンチ。勝ち。
二回戦 Tamuraさん 青黒 ○○
一本目、Tamuraさんが色事故を起こして勝ち。
二本目、「ニクス生まれのお調子者」に「エレボスの試練」をエンチャント。4/4まで育ってくれたので除去でサポートしつつ殴り勝ち。
三回戦 Oさん 白黒緑 ×○×
一本目、土地を引けずクリーチャーを展開できずにまごまごしているうちに殴られて負け。
二本目、2-3-4ターン目にミノタウルスを展開して殴り切る。理想的。
三本目、沼2枚の手札をキープしたが、山を引けずにまごつく。「責苦の伝令」を出したら「運命をほぐす者」を出され、毎ターン2点ダメージを受ける羽目になり悶絶。最後は「希望喰らい」を止められなくなって負け。
2-1で2位。まあこんなものか。
次は3月2日でやはりこぢんまり会です。しばらくは仕事が忙しいな。
プレリボックスの中身からテーロスのパックを一個軍勢のパックに交換して、プロモカードを除いたプールで構築というルールで構築。今日こそ猫王を引く!
・万神殿の兵士
・都市国家の破壊者
・精神的な介入(Foil)
・導きの嘆願
・圧倒的な波
・宿命的介入
・ネシアン未開地の荒廃者
はい負けー。
プールを眺めると黒の除去が大そう充実しており、青のフライヤーが多数いるので黒青で構築。結果は0-3で全敗。終了後見直したら、赤緑の方が勢いで押し切れる内容で組めたかなとは思う。まあ結果論。
クリーチャー 12枚
[1] ニクス生まれの幻霊 {1B} 2/1 授与
[1] 血集りのハーピー {2B} 2/1 飛行
[1] オドゥノスの黒樫 {2B} 0/5 防衛 B,クリーチャーを一体タップ:+1/+1
[1] 静寂の歌のセイレーン {1UB} 2/1 飛行 神啓 - 対戦相手は手札を1枚捨て、ライブラリトップのカードを1枚墓地に置く
[1] 蘇りしケンタウルス {3B} 2/4
[2] 潮流の合掌者 {3U} 3/2 飛行 英雄的 - 占術1
[1] 牙海岸のセイレーン {3UU} 1/1 飛行 貢納3 貢納がない場合クリーチャーを1体奪う
[2] スフィンクスの信奉者 {3UU} 2/2 飛行 神啓 - 1枚ドロー
[1] モーギスの戦詠唱者 {3BB} 3/3 神啓 - 威嚇
[1] 決断の原型 {4BB} 2/3 接死
除去 7枚
[1] 撤回のらせん {U} Ins
[2] 航海の終わり {1U} Ins 占術1
[1] 胆汁病 {BB} Ins
[1] 窒息死 {1BB} Sor
[1] 突然の嵐 {3U} Ins 占術1
[1] 一口の草毒 {4BB} Sor
スペル 4枚
[1] 無効 {U} Ins
[1] 骨読み {2B} Sor
[1] 圧倒的な波 {2UU} Sor
[1] 精神的な介入 {3UB}
土地 17枚
[8] 島
[9] 沼
一回戦 Tamuraさん 白緑 ××
一本目、猫王降臨。が、アタックをブロックしてくれたので「胆汁病」の合わせ技で除去。その後バウンスを繰り返して粘るも「オレスコスの太陽導き」で40点までライフをゲインされ、押し切られて負け。「オドゥヌスの黒樫」の能力で神啓を発動させられるのに途中まで気づいていなかった。ダメだろう。
二本目、またもや猫王降臨。ただでさえバケモノが「霊刃の幻霊」が授与されて4/5警戒二段攻撃のさらなるバケモノに。一度は「圧倒的な波」でバウンスするが、この時幻霊も手札に戻ったことに気付かず、再び授与されたところで気付くも遅し。猫王に殴り殺されました。
二回戦 Oさん 青緑 ××
一本目、「撤回のらせん」の使い方を間違え(召喚酔いのクリーチャーは能力を使えません)ライフを余計に失うミス。カウンターとバウンスでいいようにコントロールされて負け。
二本目、カウンターを増やして挑むが、クリーチャーが続かず息切れ。
三回戦 ミヤザキさん 黒赤緑 ××
一本目、土地5枚の手札をキープしたらトップ6枚が土地。
二本目、土地が3枚で止まり負け。うがー、マジックさせろー!
しかし「殺戮の神、モーギス」「歓楽の神、ゼナゴス」を同時に引いてるとかインチキ。フリープレイではモーギスを「精神的介入」で奪ってみましたが、やはり強かった。
全敗で敢闘賞をゲット。「思考囲い」。ふむ、慰めにはなった。
続いてドラフト。軍勢-軍勢-テーロス。
1-1、「宿命的復活」を流して「モーギスの戦詠唱者」。さすがに7マナは重いと思ったのだが、ピックしておいてもよかったかな。1-2で「宿命的火災」を流して「窒息死」。これもピックしてもよかったか。しかし「窒息死」の方が確定除去だし。その後黒赤のクリーチャーと除去を集める。「憤怒売り」が2枚続けて流れてきたので赤黒ミノタウロスを目指す。
2-1、「責苦の伝令」。途中赤が充実したパックの中から「悪意に満ちた蘇りし者」を選択。
3-1、「恭しき狩人」を流して「洞窟のランパード」。悲しい。赤黒のカードを選んでピック。
クリーチャー 17枚
[1] ニクス生まれのお調子者 {R} 1/1 授与
[1] 悪魔の皮の喧嘩屋 {1B} 2/2
[1] ニクス生まれの幻霊 {1B} 2/1 授与
[1] 悪意に満ちた蘇りし者 {1B} 1/1 授与
[1] 責苦の伝令 {1BB} 3/3 飛行 授与
[1] ミノタウルスの頭蓋断ち {2R} 2/2 速攻
[1] 槍先のオリアード {2R} 2/2 先制 授与
[2] クラグマの解体者 {2R} 2/2 神啓 - +2/+0
[2] 憤怒売り {1BR} 2/3 ミノタウルスのマナコストBR軽減
[1] 洞窟のランパード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] 国境地帯のミノタウルス {2RR} 4/3
[1] バーフォロスの使者 {3R} 3/3 授与
[2] ファラガックスの巨人 {4R} 3/3 貢納2 貢納がなければ5点ダメージ
[1] モーギスの戦詠唱者 {3BB} 3/3 神啓 - 威嚇
除去 5枚
[1] 灼熱の血 {RR} Ins
[1] ケラノスの稲妻 {1RR} Sor 占術1
[1] 窒息死 {1BB}
[1] 稲妻の流弾 {3R} Ins
[1] 憤怒の頂点 {4RR} Sor
スペル 1枚
[1] エレボスの試練 {1B} Aur
土地 17枚
[9] 山
[8] 沼
一回戦 Nさん 青緑 ×○○
一本目、バウンスと「突然の嵐」でコントロールされて負け。
二本目、ミノタウルスを連打して一気に削り切った。
三本目、「国境地帯のミノタウルス」に「悪意に満ちた蘇りし者」を授与して実質8点パンチ。勝ち。
二回戦 Tamuraさん 青黒 ○○
一本目、Tamuraさんが色事故を起こして勝ち。
二本目、「ニクス生まれのお調子者」に「エレボスの試練」をエンチャント。4/4まで育ってくれたので除去でサポートしつつ殴り勝ち。
三回戦 Oさん 白黒緑 ×○×
一本目、土地を引けずクリーチャーを展開できずにまごまごしているうちに殴られて負け。
二本目、2-3-4ターン目にミノタウルスを展開して殴り切る。理想的。
三本目、沼2枚の手札をキープしたが、山を引けずにまごつく。「責苦の伝令」を出したら「運命をほぐす者」を出され、毎ターン2点ダメージを受ける羽目になり悶絶。最後は「希望喰らい」を止められなくなって負け。
2-1で2位。まあこんなものか。
次は3月2日でやはりこぢんまり会です。しばらくは仕事が忙しいな。
2/2 神々の軍勢プレリリースinこぢんまり会(シールド)
2014年2月2日 TCG全般早い物で、テーロスブロック第2エキスパンション「神々の軍勢」のプレリリーストーナメントです。今日はおなじみかなざわさん主催の松戸こぢんまり会において開催されたプレリに参加してきました。
選択したプレリボックスは緑。
・百手巨人
・恭しき狩人
・奔放の神殿
・クルフィックスの狩猟者
・レイナ塔の英雄
・ネシアン未開地の荒廃者
・ネシアン未開地の荒廃者(プロモーションカード)
や、安い。しかし色は揃ってる。神話レア3枚引いたーとか言ってる人がいるのを横目で見ながら、ちまちまとデッキ構築。
クリーチャー 16枚
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与- +1/+2
[1] レイナ塔の英雄 {G} 1/1 英雄的
[1] アクロスの空護衛 {1W} 1/1 飛行 英雄的
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓-2点ライフゲイン
[1] 旅するサテュロス {1G} 1/2
[2] ケンタウルスの武芸者 {GG} 3/2
[1] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] 恭しき狩人 {2G} 1/1
[1] クルフィックスの狩猟者 {1GG} 2/4 ライブラリの一番上を公開してプレイ、土地であればプレイできる。土地が出る度1ライフゲイン
[1] 気高き獲物 {2G} 1/1 授与-釣り餌効果
[1] 百手巨人 {2WW} 3/5 怪物化
[1] 信条の戦士 {3G} 2/2 英雄的
[1] セテッサの星砕き {3G} 2/1 場に出た時、オーラを1枚破壊
[2] ネシアン未開地の荒廃者 {4GG} 6/6 貢納6 - 対象のクリーチャーと格闘
除去 2枚
[1] 神聖なる評決 {3W} Ins
[1] 剥離 {3W} Sor タップしているクリーチャーを追放
スペル 6枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins +1/+1、絆魂
[2] ハイドラの血 {G} Ins +X/+X、Xは緑の信心
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins +1/+1、破壊不能
[1] 霊気のほころび {1G} Ins アーティファクトかエンチャントをライブラリに戻してシャッフル
土地 16枚
[7] 平地
[8] 森
[1] 奔放の神殿
一回戦 WUG ○×○
一本目、低マナ域クリーチャーを並べ、一気に攻め取って勝ち。
二本目、「波濤砕きのトリトン」にずんどこオーラをエンチャントされてこちらのブロッカーを制圧され、巨大トリトンに殴られ続けて負け。
三本目、「オレスコスの太陽導き」を守り続けてライフを30までゲイン。そして並んだクリーチャーが場を制圧。
二回戦 WB ××
かなざわさんとの対戦。
一本目、土地事故。きれいに並べられたクリーチャーに殴られ続けて負け。
二本目、色事故。手札真っ白、土地は森だけ。うがー。
三回戦 URG ○○
一本目、「オレスコスの太陽導き」を補助呪文で守りつつブロッカー排除してライフをゲイン。相手のブロッカーが尽きたところで全軍アタック。
二本目、相手が色事故を起こして勝ち。
四回戦 UG ××
一本目、色事故。手札真っ白、土地は森だけ。「クルフィックスの狩猟者」で手札が真っ白だとばれてしまっているのでブラフも効かない。「ネシアン未開地の荒廃者」を貢納して12/12となったところに次のターン「狩人の勇気」をプレイされ、これをブロックできずに15枚ドローされたりとか。手札をばらまきたい衝動を必死で抑える。
二本目、「空想の原型」で相手側クリーチャーだけが飛行を得て一斉攻撃。これはアカン。
2-2 で終了。続いて8人でテーロスドラフト。
1-1、フォイル「永遠の炎のタイタン」を流して「エレボスの鞭」。1-2、「アスフォデルの灰色商人」。少なくとも黒は決まり。その後は黒の除去やクリーチャーを集める。
2-1、「英雄の破滅」。よし。しかし黒がパタッと止まり、白の流れが良いので白のクリーチャーを集める。英雄的デッキ?
3-1、「夜の咆哮獣」を流して「天馬の乗り手」。これは失敗だったか。1-2で「灰燼の乗り手」(!)重いが取る。今度は黒がいっぱい流れてきてデッキの形になった。
2戦目で対戦したMR.ポールから、「このデッキはもっとコントロール寄りにすべきだ」と言われてデッキを添削。当初は序盤英雄的、後半黒のパワーカードで決めるデッキでしたが、こっちのほうが安定してた。
クリーチャー 16枚
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] 悪意の幻霊 {W} 1/1 接死 授与
[2] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] エイスリオスの学者 {2W} 1/2
[1] 血集りのハーピー {2B} 飛行 2/1
[1] 悪魔の皮のミノタウルス {2B} 2/3
[2] 洞窟のランパード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] フィナックスの信奉者 {2BB} 1/3
[1] 蘇りしケンタウルス {3B} 2/4
[2] アスフォデルの灰色商人 {3BB} 2/4
[1] 形見持ちのゴルゴン {3BB} 2/5 接死
[1] 死の国の歩哨 {3WB} 3/3 飛行 再生
[1] 灰燼の乗り手 {4WWBB} 5/5 飛行
除去 5枚
[3] ファリカの療法 {BB} Ins
[1] 英雄の破滅 {1BB} Ins
[1] 鞭の一振り {4B} Ins
スペル 2枚
[1] エレボスの試練 {1B} Aur
[1] エレボスの鞭 {2BB] Art/Enc
土地 17枚
[7] 平地
[10] 沼
一回戦 UG ○○
一本目、早々に「エレボスの鞭」が出てライフゲインを続ける。順調にマナを伸ばし「灰燼の乗り手」が出てブロッカーを追放、相打ちを取ってさらに追放(ついでにライフゲイン)、「エレボスの鞭」でリアニメイトして追放。さすがに勝ち。
二本目、(当初は入っていた)「密集軍の指揮者」の英雄的能力で並べたクリーチャーを強化していき、最後は「血集りのハーピー」で決め。
二回戦 WR ××
先述のMR.ポール。一、二本目とも圧倒的に早い白赤英雄的デッキに打倒される。4/2速攻ミノタウロスとか赤の信心分ダメージのミノタウロスとか、バーフォロスご本尊が殴ってくるデッキでした。
三回戦 RG ○○
一本目、ライフは拮抗しながらも「アスフォデルの灰色商人」が最後に6点ライフを奪って勝ち。
二本目は相手が土地事故。「恩寵の重装歩兵」に「エレボスの試練」が付き、手札破壊しつつ大きく育って殴って勝ち。
2-1でした。順位は不明。
久々に遊べて満足です。来週もこぢんまり会があるので参加します。楽しみですね。
選択したプレリボックスは緑。
・百手巨人
・恭しき狩人
・奔放の神殿
・クルフィックスの狩猟者
・レイナ塔の英雄
・ネシアン未開地の荒廃者
・ネシアン未開地の荒廃者(プロモーションカード)
や、安い。しかし色は揃ってる。神話レア3枚引いたーとか言ってる人がいるのを横目で見ながら、ちまちまとデッキ構築。
クリーチャー 16枚
[1] ニクス生まれの盾の仲間 {W} 1/2 授与- +1/+2
[1] レイナ塔の英雄 {G} 1/1 英雄的
[1] アクロスの空護衛 {1W} 1/1 飛行 英雄的
[1] オレスコスの太陽導き {1W} 2/2 神啓-2点ライフゲイン
[1] 旅するサテュロス {1G} 1/2
[2] ケンタウルスの武芸者 {GG} 3/2
[1] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[1] 恭しき狩人 {2G} 1/1
[1] クルフィックスの狩猟者 {1GG} 2/4 ライブラリの一番上を公開してプレイ、土地であればプレイできる。土地が出る度1ライフゲイン
[1] 気高き獲物 {2G} 1/1 授与-釣り餌効果
[1] 百手巨人 {2WW} 3/5 怪物化
[1] 信条の戦士 {3G} 2/2 英雄的
[1] セテッサの星砕き {3G} 2/1 場に出た時、オーラを1枚破壊
[2] ネシアン未開地の荒廃者 {4GG} 6/6 貢納6 - 対象のクリーチャーと格闘
除去 2枚
[1] 神聖なる評決 {3W} Ins
[1] 剥離 {3W} Sor タップしているクリーチャーを追放
スペル 6枚
[1] 定命の者の熱意 {W} Ins +1/+1、絆魂
[2] ハイドラの血 {G} Ins +X/+X、Xは緑の信心
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins
[1] 定命の者の決意 {1G} Ins +1/+1、破壊不能
[1] 霊気のほころび {1G} Ins アーティファクトかエンチャントをライブラリに戻してシャッフル
土地 16枚
[7] 平地
[8] 森
[1] 奔放の神殿
一回戦 WUG ○×○
一本目、低マナ域クリーチャーを並べ、一気に攻め取って勝ち。
二本目、「波濤砕きのトリトン」にずんどこオーラをエンチャントされてこちらのブロッカーを制圧され、巨大トリトンに殴られ続けて負け。
三本目、「オレスコスの太陽導き」を守り続けてライフを30までゲイン。そして並んだクリーチャーが場を制圧。
二回戦 WB ××
かなざわさんとの対戦。
一本目、土地事故。きれいに並べられたクリーチャーに殴られ続けて負け。
二本目、色事故。手札真っ白、土地は森だけ。うがー。
三回戦 URG ○○
一本目、「オレスコスの太陽導き」を補助呪文で守りつつブロッカー排除してライフをゲイン。相手のブロッカーが尽きたところで全軍アタック。
二本目、相手が色事故を起こして勝ち。
四回戦 UG ××
一本目、色事故。手札真っ白、土地は森だけ。「クルフィックスの狩猟者」で手札が真っ白だとばれてしまっているのでブラフも効かない。「ネシアン未開地の荒廃者」を貢納して12/12となったところに次のターン「狩人の勇気」をプレイされ、これをブロックできずに15枚ドローされたりとか。手札をばらまきたい衝動を必死で抑える。
二本目、「空想の原型」で相手側クリーチャーだけが飛行を得て一斉攻撃。これはアカン。
2-2 で終了。続いて8人でテーロスドラフト。
1-1、フォイル「永遠の炎のタイタン」を流して「エレボスの鞭」。1-2、「アスフォデルの灰色商人」。少なくとも黒は決まり。その後は黒の除去やクリーチャーを集める。
2-1、「英雄の破滅」。よし。しかし黒がパタッと止まり、白の流れが良いので白のクリーチャーを集める。英雄的デッキ?
3-1、「夜の咆哮獣」を流して「天馬の乗り手」。これは失敗だったか。1-2で「灰燼の乗り手」(!)重いが取る。今度は黒がいっぱい流れてきてデッキの形になった。
2戦目で対戦したMR.ポールから、「このデッキはもっとコントロール寄りにすべきだ」と言われてデッキを添削。当初は序盤英雄的、後半黒のパワーカードで決めるデッキでしたが、こっちのほうが安定してた。
クリーチャー 16枚
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] 悪意の幻霊 {W} 1/1 接死 授与
[2] 目ざといアルセイド {2W} 2/2 警戒 授与
[1] エイスリオスの学者 {2W} 1/2
[1] 血集りのハーピー {2B} 飛行 2/1
[1] 悪魔の皮のミノタウルス {2B} 2/3
[2] 洞窟のランパード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] フィナックスの信奉者 {2BB} 1/3
[1] 蘇りしケンタウルス {3B} 2/4
[2] アスフォデルの灰色商人 {3BB} 2/4
[1] 形見持ちのゴルゴン {3BB} 2/5 接死
[1] 死の国の歩哨 {3WB} 3/3 飛行 再生
[1] 灰燼の乗り手 {4WWBB} 5/5 飛行
除去 5枚
[3] ファリカの療法 {BB} Ins
[1] 英雄の破滅 {1BB} Ins
[1] 鞭の一振り {4B} Ins
スペル 2枚
[1] エレボスの試練 {1B} Aur
[1] エレボスの鞭 {2BB] Art/Enc
土地 17枚
[7] 平地
[10] 沼
一回戦 UG ○○
一本目、早々に「エレボスの鞭」が出てライフゲインを続ける。順調にマナを伸ばし「灰燼の乗り手」が出てブロッカーを追放、相打ちを取ってさらに追放(ついでにライフゲイン)、「エレボスの鞭」でリアニメイトして追放。さすがに勝ち。
二本目、(当初は入っていた)「密集軍の指揮者」の英雄的能力で並べたクリーチャーを強化していき、最後は「血集りのハーピー」で決め。
二回戦 WR ××
先述のMR.ポール。一、二本目とも圧倒的に早い白赤英雄的デッキに打倒される。4/2速攻ミノタウロスとか赤の信心分ダメージのミノタウロスとか、バーフォロスご本尊が殴ってくるデッキでした。
三回戦 RG ○○
一本目、ライフは拮抗しながらも「アスフォデルの灰色商人」が最後に6点ライフを奪って勝ち。
二本目は相手が土地事故。「恩寵の重装歩兵」に「エレボスの試練」が付き、手札破壊しつつ大きく育って殴って勝ち。
2-1でした。順位は不明。
久々に遊べて満足です。来週もこぢんまり会があるので参加します。楽しみですね。
1/13 松戸ホビステ?杯(シールド)
2014年1月13日 TCG全般2014年初マジックは先週の関東リミッツだったのだけれど、1-7とさんざんだったのでレポは書きませんでした。過ぎたことは忘れてさっさと次に行く。これ人生で大事なこと。
で、今日は松戸ホビステでKondohiさん主催のシールド戦に参加しました。これから月イチで開催されるとのことで、こじんまり会と合わせてリミテッドを遊べる機会が増えるかも。
レアは次の通り。
・不死の贈り物
・万神殿の兵士
・運命の工作員
・怒血のシャーマン
・嵐の息吹のドラゴン
・狩猟の神、ナイレア
・老いざるメドマイ(Foil)
おー、神話レア3枚。
「天馬の乗り手」3枚を擁する白を一色目、ドラゴンを無理なく出せる赤を二色目に。除去が少ないので「航海の終わり」や「タッサの試練」のある青を3色目にしてデッキ構築。当初「このドラゴン強いの?」とか言っていたことは秘密だ。
クリーチャー 16枚
[1] 万神殿の兵士 {W} 1/1プロテクション(多色)
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[2] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] ラゴンナ族の長老 {2W} 3/2
[3] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[2] 槍先のオリアード {2R} 2/2 先制 英雄的
[1] つややかな雄鹿 {3} 2/2
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] バーフォロスの使者 {3R} 3/3 授与
[1] 嵐の息吹のドラゴン {3RR} 4/4 飛行 プロテクション(白) 怪物化
[1] 老いざるメドマイ {4WU} 4/4 飛行
除去 2枚
[2] 航海の終わり {1U} Ins
スペル 6枚
[1] 液体化 {U} Aur
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins 占術1
[1] タッサの試練 {1U} Aur
[1] タイタンの力 {R} Ins 占術1
[1] 統率の取れた突撃 {R} Ins
[1] ドラゴンのマントル {R} Aur
土地 17枚
[9] 平地
[3] 島
[5] 山
デッキは助言をもらって修正した後のものです。当初は「不死の贈り物」など入っていました。
1回戦 WBG ○×○
一本目、5ターン目ドラゴン、6ターン目メドマイが空を走って勝ち。うんひどい。二本目、今度は小物しか並ばず押し切られて負け。三本目、相手が土地事故を起こし勝ち。
2回戦 あかつきさん UG ○×○
一本目、序盤攻め込まれたものの「老いざるメドマイ」と「タッサの試練」で大きくなった「槍先のオリアード」が並び、飛行クリーチャーをバウンスしてメドマイの攻撃を通して追加ターンを得られるようになり勝ち。二本目、今度はワンサイドゲーム。1点も削れずに負け。三本目、1ターン目「万神殿の兵士」2ターン目「タッサの試練」でどんどん押し込み、クリーチャーを並ばせずに勝ち。
3回戦 フジマキさん WR ○○
一本目、相手が二枚目の平地を引けず、その間に「希望の幻霊」を授与して大きく育てて勝ち。二本目、相手の怪物化した6/6クリーチャーを「恩寵の重装歩兵」「槍先のオリアード」でブロックして「統率の取れた突撃」で強化してブロックで打ち取ることに成功、均衡を崩して「天馬の乗り手」を「バーフォロスの使者」で授与して殴って勝ち。
4回戦 チバさん BG ×○×
一本目、「ナイレアの弓」で「天馬の乗り手」を悉く撃ち落され、その後は回復されて負け。2本目は「希望の幻霊」を強化してライフを回復、「老いざるメドマイ」を着地させて攻撃を通せる状況を作ったところで相手が投了。三本目、クリーチャーを引けずに相手のクリーチャーを「航海の終わり」でバウンスしてしのぐも追い付けずに負け。
3-1で2位。1位はチバさんでした。デッキに弓が2枚とか詐欺。
「鍛冶の神、バーフォロス」が欲しいなあとつぶやいていたら、あかつきさんが快くトレードに応じてくださり感謝!これはEDHのウリルデッキに入れる予定です。
次回は「神々の軍勢」プレリです。早いですねー。
で、今日は松戸ホビステでKondohiさん主催のシールド戦に参加しました。これから月イチで開催されるとのことで、こじんまり会と合わせてリミテッドを遊べる機会が増えるかも。
レアは次の通り。
・不死の贈り物
・万神殿の兵士
・運命の工作員
・怒血のシャーマン
・嵐の息吹のドラゴン
・狩猟の神、ナイレア
・老いざるメドマイ(Foil)
おー、神話レア3枚。
「天馬の乗り手」3枚を擁する白を一色目、ドラゴンを無理なく出せる赤を二色目に。除去が少ないので「航海の終わり」や「タッサの試練」のある青を3色目にしてデッキ構築。当初「このドラゴン強いの?」とか言っていたことは秘密だ。
クリーチャー 16枚
[1] 万神殿の兵士 {W} 1/1プロテクション(多色)
[1] 恩寵の重装歩兵 {W} 1/2 英雄的
[1] 希望の幻霊 {W} 1/1 絆魂 授与
[2] レオニンの投網使い {1W} 2/1
[1] ラゴンナ族の長老 {2W} 3/2
[3] 天馬の乗り手 {1WW} 2/2 飛行 英雄的
[2] 槍先のオリアード {2R} 2/2 先制 英雄的
[1] つややかな雄鹿 {3} 2/2
[1] エファラの管理人 {3W} 1/2
[1] バーフォロスの使者 {3R} 3/3 授与
[1] 嵐の息吹のドラゴン {3RR} 4/4 飛行 プロテクション(白) 怪物化
[1] 老いざるメドマイ {4WU} 4/4 飛行
除去 2枚
[2] 航海の終わり {1U} Ins
スペル 6枚
[1] 液体化 {U} Aur
[1] 戦識の武勇 {1W} Ins 占術1
[1] タッサの試練 {1U} Aur
[1] タイタンの力 {R} Ins 占術1
[1] 統率の取れた突撃 {R} Ins
[1] ドラゴンのマントル {R} Aur
土地 17枚
[9] 平地
[3] 島
[5] 山
デッキは助言をもらって修正した後のものです。当初は「不死の贈り物」など入っていました。
1回戦 WBG ○×○
一本目、5ターン目ドラゴン、6ターン目メドマイが空を走って勝ち。うんひどい。二本目、今度は小物しか並ばず押し切られて負け。三本目、相手が土地事故を起こし勝ち。
2回戦 あかつきさん UG ○×○
一本目、序盤攻め込まれたものの「老いざるメドマイ」と「タッサの試練」で大きくなった「槍先のオリアード」が並び、飛行クリーチャーをバウンスしてメドマイの攻撃を通して追加ターンを得られるようになり勝ち。二本目、今度はワンサイドゲーム。1点も削れずに負け。三本目、1ターン目「万神殿の兵士」2ターン目「タッサの試練」でどんどん押し込み、クリーチャーを並ばせずに勝ち。
3回戦 フジマキさん WR ○○
一本目、相手が二枚目の平地を引けず、その間に「希望の幻霊」を授与して大きく育てて勝ち。二本目、相手の怪物化した6/6クリーチャーを「恩寵の重装歩兵」「槍先のオリアード」でブロックして「統率の取れた突撃」で強化してブロックで打ち取ることに成功、均衡を崩して「天馬の乗り手」を「バーフォロスの使者」で授与して殴って勝ち。
4回戦 チバさん BG ×○×
一本目、「ナイレアの弓」で「天馬の乗り手」を悉く撃ち落され、その後は回復されて負け。2本目は「希望の幻霊」を強化してライフを回復、「老いざるメドマイ」を着地させて攻撃を通せる状況を作ったところで相手が投了。三本目、クリーチャーを引けずに相手のクリーチャーを「航海の終わり」でバウンスしてしのぐも追い付けずに負け。
3-1で2位。1位はチバさんでした。デッキに弓が2枚とか詐欺。
「鍛冶の神、バーフォロス」が欲しいなあとつぶやいていたら、あかつきさんが快くトレードに応じてくださり感謝!これはEDHのウリルデッキに入れる予定です。
次回は「神々の軍勢」プレリです。早いですねー。
10/28 こぢんまり会(シールド&ドラフト)
2013年10月28日 TCG全般本日は松戸市民劇場でかなざわさん主催のこぢんまり会。テーロスプレリリース以来のシールド戦です。その間にブラックサブマリンオフもあったのですが、時機を逸しましたので割愛。
11時ちょっと前に会場に滑り込み、シールド開始。取りきりレアはこんなでした。
・船壊しのクラーケン
・燃えさし呑み
・火飲みのサテュロス
・恭しき狩人
・エレボスの鞭
・静寂の神殿
クラーケンとエレボスの鞭入りの青黒を構築。
クリーチャー 14枚
[1] 悪意の幻霊 {1B}
[1] 肉飢えの馬 {1B}
[1] 蘇りし者の密集軍 {1B}
[1] 波濤砕きのトリトン {2U}
[1] 乳白色の一角獣 {3}
[1] 水跳ねの海馬 {3U}
[1] 海岸線のキマイラ {3U}
[1] 洞窟のランパード {3B}
[1] フィナックスの信奉者 {2BB}
[1] 蘇りしケンタウルス {3B}
[1] 記憶の壁 {4U}
[1] 海檻の怪物 {3UU}
[1] 死の国の歩哨 {3WB}
[1] 船壊しのクラーケン {4UU}
除去 5枚
[2] 航海の終わり {1U} Ins
[1] 補海 {3U} Ins
[2] 鞭の一振り {4B} Ins
スペル 4枚
[1] 液体化 {U} Aur
[1] 解消 {1UU} Ins
[1] 骨読み {2B} Sor
[1] エレボスの鞭 {2BB} Art
土地 17枚
[1] 平地
[8] 島
[7] 沼
[1] 静寂の神殿
フィニッシャーはクラーケンか海檻の怪物。しかしそれ以外はパワーの小さいクリーチャーばかりなのが難点。
1回戦 にんにんさん WRG ××
一本目、手札に土地「平地・沼・沼」をキープしたら7ターン目まで土地を引かず悶死。
二本目、手札に土地「平地・沼・沼」をキープしたら青のカードばかり引いて展開できず悶死。ひどい。
2回戦 小魔道士さん BRG ○-
一本目、互いに殴らない長期戦の末、クラーケンが怪物化して勝利。
二本目、時間切れ。
3回戦 たあぼーさん WBR ××
一、二本目とも順当に展開されて負け。「伏魔殿のピュクシス」初めて使われました。占術と合わさると、自分はパーマネントだけ取り除くこともできるのね。
続いてドラフト。・・・の前にT氏の到着を待つことになり、その間にかなざわさん、こばちさん、たあぼーさんとレア抜きのテーロスのカードを使い、タワーマジック。かなざわさん操る「エイスリオスの学者」がヘイトされまくり。
ドラフトは1-1「静寂の神殿」。1-2「アスフォデルの灰色商人」の後「強欲なハーピー」が流れてきたので、黒の信心デッキを意識してピック。2色目は青になりそう。
2-1は「精神的な介入」。色が合っていて持っていないレアだったので。強いのか?灰色商人と「フィナックスの信奉者」2枚をピック、黒青のまま進める。途中、「白鳥の歌」が欲しくて黒除去を流す。
3-1は「セテッサの英雄、アンソーザ」を流して「蘇りしケンタウルス」。下家のこばちさん的には大当たりだったらしい。
後でわかったが、青が上と下で丸被り。二色目は白あたりが正解だったのかな。
クリーチャー 16枚
[1] アスフォデルの放浪者 {B}
[1] 悪意の幻霊 {1B}
[1] 肉飢えの馬 {1B}
[2] 蘇りし者の密集軍 {1B}
[1] 悪魔の皮のミノタウルス {2B}
[1] 乳白色の一角獣 {3}
[2] フィナックスの信奉者 {2BB}
[2] 強欲なハーピー {2BB}
[1] 記憶の壁 {4U}
[2] 先見のキマイラ {3UU}
[2] アスフォデルの強欲商人 {3BB}
除去 5枚
[1] 航海の終わり {1U} Ins
[1] ファリカの療法 {BB} Ins
[1] 補海 {3U} Ins
[1] 鞭の一振り {4B} Ins
[1] 一口の草毒 {4BB} Sor
スペル 2枚
[1] 解消 {1UU} Ins
[1] 精神的な介入 {3UB} Sor
土地 17枚
[7] 島
[9] 沼
[1] 静寂の神殿
1回戦 こばちさん URG ××
一本目、負け。二本目、「加護のサテュロス」を「解消」した後」「精神的な介入」で奪ったが、手札には「彼方の工作員」もあり、こちらを奪った方が良かったと後から指摘。うーん。
2回戦 Tさん UBRG ×○○
一本目負け。二本目、「精神的な介入」で「残酷なハイソニア」を抜き、続いて「フィナックスの信奉者」で「補海」を叩き落として次のターンにはプレイできるところで相手が投了。三本目、二本目と全く同じ展開で勝利。うーん、リミテッドなら入れる価値があるのかな?「精神的な介入」。
3回戦 小魔道士さん WU ○○
一本目、膠着したところを「アスフォデルの灰色商人」をバウンスで使い回して勝利。二本目、「先見のキマイラ」が空を翔ける。ブロッカーは除去で叩き落とし、勝利。
久々のマジック、楽しかったです。またしばらく間が空いてしまいますが、どこかのリミテッドに参加したいですね。
11時ちょっと前に会場に滑り込み、シールド開始。取りきりレアはこんなでした。
・船壊しのクラーケン
・燃えさし呑み
・火飲みのサテュロス
・恭しき狩人
・エレボスの鞭
・静寂の神殿
クラーケンとエレボスの鞭入りの青黒を構築。
クリーチャー 14枚
[1] 悪意の幻霊 {1B}
[1] 肉飢えの馬 {1B}
[1] 蘇りし者の密集軍 {1B}
[1] 波濤砕きのトリトン {2U}
[1] 乳白色の一角獣 {3}
[1] 水跳ねの海馬 {3U}
[1] 海岸線のキマイラ {3U}
[1] 洞窟のランパード {3B}
[1] フィナックスの信奉者 {2BB}
[1] 蘇りしケンタウルス {3B}
[1] 記憶の壁 {4U}
[1] 海檻の怪物 {3UU}
[1] 死の国の歩哨 {3WB}
[1] 船壊しのクラーケン {4UU}
除去 5枚
[2] 航海の終わり {1U} Ins
[1] 補海 {3U} Ins
[2] 鞭の一振り {4B} Ins
スペル 4枚
[1] 液体化 {U} Aur
[1] 解消 {1UU} Ins
[1] 骨読み {2B} Sor
[1] エレボスの鞭 {2BB} Art
土地 17枚
[1] 平地
[8] 島
[7] 沼
[1] 静寂の神殿
フィニッシャーはクラーケンか海檻の怪物。しかしそれ以外はパワーの小さいクリーチャーばかりなのが難点。
1回戦 にんにんさん WRG ××
一本目、手札に土地「平地・沼・沼」をキープしたら7ターン目まで土地を引かず悶死。
二本目、手札に土地「平地・沼・沼」をキープしたら青のカードばかり引いて展開できず悶死。ひどい。
2回戦 小魔道士さん BRG ○-
一本目、互いに殴らない長期戦の末、クラーケンが怪物化して勝利。
二本目、時間切れ。
3回戦 たあぼーさん WBR ××
一、二本目とも順当に展開されて負け。「伏魔殿のピュクシス」初めて使われました。占術と合わさると、自分はパーマネントだけ取り除くこともできるのね。
続いてドラフト。・・・の前にT氏の到着を待つことになり、その間にかなざわさん、こばちさん、たあぼーさんとレア抜きのテーロスのカードを使い、タワーマジック。かなざわさん操る「エイスリオスの学者」がヘイトされまくり。
ドラフトは1-1「静寂の神殿」。1-2「アスフォデルの灰色商人」の後「強欲なハーピー」が流れてきたので、黒の信心デッキを意識してピック。2色目は青になりそう。
2-1は「精神的な介入」。色が合っていて持っていないレアだったので。強いのか?灰色商人と「フィナックスの信奉者」2枚をピック、黒青のまま進める。途中、「白鳥の歌」が欲しくて黒除去を流す。
3-1は「セテッサの英雄、アンソーザ」を流して「蘇りしケンタウルス」。下家のこばちさん的には大当たりだったらしい。
後でわかったが、青が上と下で丸被り。二色目は白あたりが正解だったのかな。
クリーチャー 16枚
[1] アスフォデルの放浪者 {B}
[1] 悪意の幻霊 {1B}
[1] 肉飢えの馬 {1B}
[2] 蘇りし者の密集軍 {1B}
[1] 悪魔の皮のミノタウルス {2B}
[1] 乳白色の一角獣 {3}
[2] フィナックスの信奉者 {2BB}
[2] 強欲なハーピー {2BB}
[1] 記憶の壁 {4U}
[2] 先見のキマイラ {3UU}
[2] アスフォデルの強欲商人 {3BB}
除去 5枚
[1] 航海の終わり {1U} Ins
[1] ファリカの療法 {BB} Ins
[1] 補海 {3U} Ins
[1] 鞭の一振り {4B} Ins
[1] 一口の草毒 {4BB} Sor
スペル 2枚
[1] 解消 {1UU} Ins
[1] 精神的な介入 {3UB} Sor
土地 17枚
[7] 島
[9] 沼
[1] 静寂の神殿
1回戦 こばちさん URG ××
一本目、負け。二本目、「加護のサテュロス」を「解消」した後」「精神的な介入」で奪ったが、手札には「彼方の工作員」もあり、こちらを奪った方が良かったと後から指摘。うーん。
2回戦 Tさん UBRG ×○○
一本目負け。二本目、「精神的な介入」で「残酷なハイソニア」を抜き、続いて「フィナックスの信奉者」で「補海」を叩き落として次のターンにはプレイできるところで相手が投了。三本目、二本目と全く同じ展開で勝利。うーん、リミテッドなら入れる価値があるのかな?「精神的な介入」。
3回戦 小魔道士さん WU ○○
一本目、膠着したところを「アスフォデルの灰色商人」をバウンスで使い回して勝利。二本目、「先見のキマイラ」が空を翔ける。ブロッカーは除去で叩き落とし、勝利。
久々のマジック、楽しかったです。またしばらく間が空いてしまいますが、どこかのリミテッドに参加したいですね。
9/22 テーロスプレリリーストーナメント(シールド)
2013年9月22日 TCG全般用事の合間を縫ってプレリに参加です。おなじみかなざわさん主催のこぢんまり会。3回戦しかできないのが残念。
色別のプレリパックでは黒を選択。希望者が多くじゃんけんで勝ち抜いて手に入れたものの、今日のツキはここで使い果たしていたことに、この時点では気が付いていませんでした。
・忌まわしき首領(プロモカード)
・残酷なハイソニア
・船壊しのクラーケン
・運命の工作員
・燃えさし呑み
・怒血のシャーマン
・羊毛鬣のライオン
黒青でボムを三つ詰め込んでデッキ構築。信心を高めるために黒中心の構成にしたが、首領やハイソニアやクラーケンの怪物化能力が重いので、もっと長期戦で戦えるよう青をメインにするのが正解だったかも。
クリーチャー 16枚
[1] アスフォデルの放浪者 {B} 1/1 再生
[1] 悪意の幻霊 {1B} 1/1 接死 授与
[1] 肉飢えの馬 {1B} 2/2
[1] 運命の工作員 {1BB} 3/2 接死 英雄的 - 対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる
[1] 乳白色の一角獣 {3} 1/2 T:好きな色のマナを加える
[1] つややかな雄鹿 {3} 2/2 3:基本地形を2枚まで場に出す
[1] タッサの使者 {3U} 3/3 授与 戦闘ダメージを与えるとワンドロー
[2] 海岸線のキマイラ {3U} 1/5 飛行 1W:もう一体ブロック
[1] 洞窟のランバード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] フィナックスの信奉者 {2BB} 1/3 信心の数だけ手札を見て、1枚捨てさせる
[1] 記憶の壁 {4U} 0/4 場に出た時、ソーサリーかインスタントを1枚手札に戻す
[1] アスフォデルの灰色商人 {3BB} 2/4 信心の数だけドレイン
[1] 形見持ちのゴルゴン {3BB} 2/5 接死 怪物化1 ゴルゴン以外のクリーチャーを一体破壊
[1] 船壊しのクラーケン {4UU} 6/6 怪物化4 怪物化した時、4体までクリーチャーをタップしてそのまま
[1] 残酷なハイソニア {4BB} 4/6 接死 怪物化3 怪物化した時、ゴルゴン以外のクリーチャーを破壊
[1] 忌まわしき首領 {5BB} 6/6 飛行 信心の数だけ1/1飛行ハーピートークンを場に出す
除去 4枚
[1] 毒蛇座の口づけ {B} Enc -1/-1
[1] 航海の終わり {1U} Ins 占術1 クリーチャーを1枚手札に戻す
[1] 捕海 {3U} Ins クリーチャーを1枚ライブラリトップに戻す
[1] 一口の草毒 Sor クリーチャーを1枚破壊して2点ライフルーズ
スペル 3枚
[1] 災いの印 {1B} Enc +1/+0 場に出た時ワンドロー
[1] 骨読み {2B} Sor 占術2 2枚ドロー、2点ライフルーズ
[1] 速羽根のサンダル Art 装備2 飛行、速攻
土地 17枚
[07] 島
[10] 沼
1回戦 Tさん 青緑 ×○×
1本目、土地を引きすぎてまごまごしているうちに、「世界を喰らうもの、ボルクラノス」が場に出てくる。補海でライブラリトップに戻すも、船壊しのクラーケンも出されて両方一度に対処はできず、負け。
2本目、今度は首領様が場に出るまで土地も壁クリーチャーも場に出せ、首領とハーピートークン7体で圧殺。
3本目、速攻に耐え切れず負け。
2回戦 みやざきさん 白緑 ○×-
1本目、やはり土地を引きすぎて速攻の前にピンチに陥るも、ハイソニアを怪物化して場をサラに戻す。しかし怪物化した「羊毛鬣のライオン」を前にまごまごしているうちに再びピンチ。最終的にはクラーケンに「洞窟のランバード」を授与し、威嚇で殴りきる。
2本目、2/2飛行英雄的クリーチャーにずんどこ殴られて負け。
3本目、時間切れでラスト5ターンに突入。「フィナックスの信奉者」の信心能力で増強スペルを捨てさせていたおかげでライフを1点残すことに成功、引き分け。
3回戦 こばちさん 青黒赤 ××
1本目土地事故を起こし、4ターン目に出てきた「燃えさし呑み」をどうにもできず投了。
2本目も、ビートされてボムを出せる前に殴りきられました。
残念ながら一勝もできずに終わりました。土地を引きすぎたり引かなかったり、どうにも安定しませんでしたね。敢闘賞でもらったパックから、「悪夢の織り手、アショク」が出たのでかろうじて救われましたかねー。
残念ながらテーロスのプレリはこれで終了です。来週のGPTには参加できないので、次は10月のこぢんまり会でしょうか。
色別のプレリパックでは黒を選択。希望者が多くじゃんけんで勝ち抜いて手に入れたものの、今日のツキはここで使い果たしていたことに、この時点では気が付いていませんでした。
・忌まわしき首領(プロモカード)
・残酷なハイソニア
・船壊しのクラーケン
・運命の工作員
・燃えさし呑み
・怒血のシャーマン
・羊毛鬣のライオン
黒青でボムを三つ詰め込んでデッキ構築。信心を高めるために黒中心の構成にしたが、首領やハイソニアやクラーケンの怪物化能力が重いので、もっと長期戦で戦えるよう青をメインにするのが正解だったかも。
クリーチャー 16枚
[1] アスフォデルの放浪者 {B} 1/1 再生
[1] 悪意の幻霊 {1B} 1/1 接死 授与
[1] 肉飢えの馬 {1B} 2/2
[1] 運命の工作員 {1BB} 3/2 接死 英雄的 - 対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる
[1] 乳白色の一角獣 {3} 1/2 T:好きな色のマナを加える
[1] つややかな雄鹿 {3} 2/2 3:基本地形を2枚まで場に出す
[1] タッサの使者 {3U} 3/3 授与 戦闘ダメージを与えるとワンドロー
[2] 海岸線のキマイラ {3U} 1/5 飛行 1W:もう一体ブロック
[1] 洞窟のランバード {3B} 2/2 威嚇 授与
[1] フィナックスの信奉者 {2BB} 1/3 信心の数だけ手札を見て、1枚捨てさせる
[1] 記憶の壁 {4U} 0/4 場に出た時、ソーサリーかインスタントを1枚手札に戻す
[1] アスフォデルの灰色商人 {3BB} 2/4 信心の数だけドレイン
[1] 形見持ちのゴルゴン {3BB} 2/5 接死 怪物化1 ゴルゴン以外のクリーチャーを一体破壊
[1] 船壊しのクラーケン {4UU} 6/6 怪物化4 怪物化した時、4体までクリーチャーをタップしてそのまま
[1] 残酷なハイソニア {4BB} 4/6 接死 怪物化3 怪物化した時、ゴルゴン以外のクリーチャーを破壊
[1] 忌まわしき首領 {5BB} 6/6 飛行 信心の数だけ1/1飛行ハーピートークンを場に出す
除去 4枚
[1] 毒蛇座の口づけ {B} Enc -1/-1
[1] 航海の終わり {1U} Ins 占術1 クリーチャーを1枚手札に戻す
[1] 捕海 {3U} Ins クリーチャーを1枚ライブラリトップに戻す
[1] 一口の草毒 Sor クリーチャーを1枚破壊して2点ライフルーズ
スペル 3枚
[1] 災いの印 {1B} Enc +1/+0 場に出た時ワンドロー
[1] 骨読み {2B} Sor 占術2 2枚ドロー、2点ライフルーズ
[1] 速羽根のサンダル Art 装備2 飛行、速攻
土地 17枚
[07] 島
[10] 沼
1回戦 Tさん 青緑 ×○×
1本目、土地を引きすぎてまごまごしているうちに、「世界を喰らうもの、ボルクラノス」が場に出てくる。補海でライブラリトップに戻すも、船壊しのクラーケンも出されて両方一度に対処はできず、負け。
2本目、今度は首領様が場に出るまで土地も壁クリーチャーも場に出せ、首領とハーピートークン7体で圧殺。
3本目、速攻に耐え切れず負け。
2回戦 みやざきさん 白緑 ○×-
1本目、やはり土地を引きすぎて速攻の前にピンチに陥るも、ハイソニアを怪物化して場をサラに戻す。しかし怪物化した「羊毛鬣のライオン」を前にまごまごしているうちに再びピンチ。最終的にはクラーケンに「洞窟のランバード」を授与し、威嚇で殴りきる。
2本目、2/2飛行英雄的クリーチャーにずんどこ殴られて負け。
3本目、時間切れでラスト5ターンに突入。「フィナックスの信奉者」の信心能力で増強スペルを捨てさせていたおかげでライフを1点残すことに成功、引き分け。
3回戦 こばちさん 青黒赤 ××
1本目土地事故を起こし、4ターン目に出てきた「燃えさし呑み」をどうにもできず投了。
2本目も、ビートされてボムを出せる前に殴りきられました。
残念ながら一勝もできずに終わりました。土地を引きすぎたり引かなかったり、どうにも安定しませんでしたね。敢闘賞でもらったパックから、「悪夢の織り手、アショク」が出たのでかろうじて救われましたかねー。
残念ながらテーロスのプレリはこれで終了です。来週のGPTには参加できないので、次は10月のこぢんまり会でしょうか。
テーロスのプレリに向けて
2013年9月16日 TCG全般プレリには参加しない予定でしたが、スケジュールが合ったので急きょ日曜の松戸で午前中のみ参加することにしました。
で、慌ててフルスポイラーを見る。多色推奨の環境ですね、3色余裕。多色好きの自分としては嬉しい限り。変な動きをしそうなのは、青黒緑あたりですかね。
当日が楽しみ。
で、慌ててフルスポイラーを見る。多色推奨の環境ですね、3色余裕。多色好きの自分としては嬉しい限り。変な動きをしそうなのは、青黒緑あたりですかね。
当日が楽しみ。
9/8 こぢんまり会(ドラフト)
2013年9月9日 TCG全般MtGのカードに触れることが少なくなってきてます。うーむ。
M14のプレリ以来、久々にマジック。今日はかなざわさん主催のこぢんまり会、参加者は5人。後半6人。
オリンピックが決まったねーとか、北九州から仙台まで歩いてきたプレイヤーの謎についてとか、だべってるうちに時間になり開始。
最初はM14のドラフト。レアは取りきりで。
「ガラクの大群」フォイル、まぁ強いよねとピック。基本緑を取りつつ、セラの天使が流れてきたりするので2色目は白。2パック目の初手は「マナ編みスリヴァー」。重量級が多いのでマナ加速大事。3パック目は「剣の熾天使」。地上と上空から殴れて、「天使の協定」+「斑の猪」or「真面目な捧げもの」の天使シナジーや「獣の代言者」+「轟くベイロス」も仕込んだデッキ。なんだか緑も白も自分一人でがめていたらしい。
1戦目 こばちさん(UB) 2-0
2戦目 かなざわさん(BR) 2-1
3戦目 あかつきさん(BR) 0-2
オポ差で1位。ヤッタ。持ち帰りレアは
・ガラクの大群(Foil)
・剣の熾天使
・古樹の誓い
でした。
次はラヴニカブロックのドラフト。もうすっかり忘れてます。まずドラゴンの迷路は「第10管区のラヴィニア」スタート。4/4プロ赤は強いだろ、くらいの認識。「鎧の狼乗り」を取って、流れてきた「種喰らい」ゲット。種喰らいシナジーで「太陽塔の門番」。青緑白決定。以降、この色以外には浮気しないようにピックする。ギルド門侵犯は「オルゾヴァの贈り物」スタート。「霊気化」、「鍵達人のならずもの」、「盗賊の道」などアンブロッカブル系をピック。ならばと暗号カードにも手を伸ばす。ラヴニカへの帰還、初手「都市内の急使」。あんまりいいカードがなかった。種喰らいシナジーを狙って「魂誓いの霊」、アンブロッカブルを狙って「秘密を盗むもの」。ギルドのキーワード能力がほとんどないデッキ完成。
1戦目 Oさん(WB) 0-2
種喰らい+ラヴィニアが決まるが引きが土地ばかり。5マナ以上のクリーチャーを並べられて憤死。
2戦目 bye
3戦目 かなざわさん(BRG) 2-1
やっぱり「種喰らい」いいわー。シミックギルド万歳。
持ち帰りレアはラヴィニアのみ。
3回目はカオスドラフト。M13+何か2パック。自分はラヴニカへの帰還×2でした。M13をいつ開けるかは、事前にお互い知られないように決定。自分は1パック目がM13でした。初手、「群衆の親分、クレンコ」。今日は赤をやってなかったし、ゴブリンをかき集めればいいかーとピック。まぁ単独でも強い。しかしゴブリンはほとんど流れてこず、ならばと赤と黒のビートデッキを目指してピック。2マナ帯と3マナ帯にクリーチャーを集中させ、土地を15枚+「適合の宝石」に絞ったデッキを構築。
1戦目 かなざわさん(URG) 2-0
2戦目 Fさん(UB) 1-2
3戦目 こばちさん(WB) 2-0
先手で土地事故がなければ、大体殴ってとどめを火力で勝てた感じ。
今日の「ひどいで賞」は、3戦目対こばちさん戦の、クレンコによるゴブリントークン7体を含むクリーチャー11体が場にある状態での「大規模な奇襲」11点本体。理不尽。
テーロスのプレリは、諸事情により不参加の予定です。悲しい・・・
M14のプレリ以来、久々にマジック。今日はかなざわさん主催のこぢんまり会、参加者は5人。後半6人。
オリンピックが決まったねーとか、北九州から仙台まで歩いてきたプレイヤーの謎についてとか、だべってるうちに時間になり開始。
最初はM14のドラフト。レアは取りきりで。
「ガラクの大群」フォイル、まぁ強いよねとピック。基本緑を取りつつ、セラの天使が流れてきたりするので2色目は白。2パック目の初手は「マナ編みスリヴァー」。重量級が多いのでマナ加速大事。3パック目は「剣の熾天使」。地上と上空から殴れて、「天使の協定」+「斑の猪」or「真面目な捧げもの」の天使シナジーや「獣の代言者」+「轟くベイロス」も仕込んだデッキ。なんだか緑も白も自分一人でがめていたらしい。
1戦目 こばちさん(UB) 2-0
2戦目 かなざわさん(BR) 2-1
3戦目 あかつきさん(BR) 0-2
オポ差で1位。ヤッタ。持ち帰りレアは
・ガラクの大群(Foil)
・剣の熾天使
・古樹の誓い
でした。
次はラヴニカブロックのドラフト。もうすっかり忘れてます。まずドラゴンの迷路は「第10管区のラヴィニア」スタート。4/4プロ赤は強いだろ、くらいの認識。「鎧の狼乗り」を取って、流れてきた「種喰らい」ゲット。種喰らいシナジーで「太陽塔の門番」。青緑白決定。以降、この色以外には浮気しないようにピックする。ギルド門侵犯は「オルゾヴァの贈り物」スタート。「霊気化」、「鍵達人のならずもの」、「盗賊の道」などアンブロッカブル系をピック。ならばと暗号カードにも手を伸ばす。ラヴニカへの帰還、初手「都市内の急使」。あんまりいいカードがなかった。種喰らいシナジーを狙って「魂誓いの霊」、アンブロッカブルを狙って「秘密を盗むもの」。ギルドのキーワード能力がほとんどないデッキ完成。
1戦目 Oさん(WB) 0-2
種喰らい+ラヴィニアが決まるが引きが土地ばかり。5マナ以上のクリーチャーを並べられて憤死。
2戦目 bye
3戦目 かなざわさん(BRG) 2-1
やっぱり「種喰らい」いいわー。シミックギルド万歳。
持ち帰りレアはラヴィニアのみ。
3回目はカオスドラフト。M13+何か2パック。自分はラヴニカへの帰還×2でした。M13をいつ開けるかは、事前にお互い知られないように決定。自分は1パック目がM13でした。初手、「群衆の親分、クレンコ」。今日は赤をやってなかったし、ゴブリンをかき集めればいいかーとピック。まぁ単独でも強い。しかしゴブリンはほとんど流れてこず、ならばと赤と黒のビートデッキを目指してピック。2マナ帯と3マナ帯にクリーチャーを集中させ、土地を15枚+「適合の宝石」に絞ったデッキを構築。
1戦目 かなざわさん(URG) 2-0
2戦目 Fさん(UB) 1-2
3戦目 こばちさん(WB) 2-0
先手で土地事故がなければ、大体殴ってとどめを火力で勝てた感じ。
今日の「ひどいで賞」は、3戦目対こばちさん戦の、クレンコによるゴブリントークン7体を含むクリーチャー11体が場にある状態での「大規模な奇襲」11点本体。理不尽。
テーロスのプレリは、諸事情により不参加の予定です。悲しい・・・
6/2 柏木ドラフトデー(ドラフト)
2013年6月3日 TCG全般先週勝って面白くなってきたので、調子に乗って遠征です。6人卓が3つ。
1-1、「鎧の狼乗り」。1-2で「上昇する法魔道士」が流れてきたので白青緑の方向で行くことにする。「乱打する混成体」×2、「混成体の培養」など、シミックタッチ白?
2-1、「エリマキ眼魔」。2-2「ドレイク翼の混成体」。「道迷い」「天使の布告」も取る。ちょっとシミックを意識し過ぎて、アゾリウスの良カードを流してしまったかな。
3-1、「守護者の木立」。3-2「三巨頭の執政官」。ボムを2発がめてほくほく。この後、木立のトークンを居住できたら強いなーと思いセレズニアに流れる。
クリーチャー 14枚
[1] エリマキ眼魔 {1U} 1/3
[1] 門衛 {1U} 0/4 防衛
[1] つぶやく幻 {1U} 0/5 防衛
[1] ケンタウルスの癒し手 {1GW} 3/3
[1] リーヴの空騎士 {1WU} 3/1 飛行 留置
[1] ドレイク翼の混成体 {1GU} 3/1 飛行 トランプル
[2] 乱打する混成体 {2G} 2/1 進化
[1] 千年王国のガーゴイル {4} 2/2 飛行
[1] オパール湖の門番 {3U} 2/4
[1] 上昇する法魔道士 {2WU} 3/4 飛行 呪禁
[1] 力線の幻影 {4U} 5/5
[1] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] 三巨頭の執政官 {5WU} 4/5 飛行 留置
除去 4枚
[1] 劇的な救出 {WU Ins
[1] 混成体の培養 {2GU} Enc
[1] 天使の布告 {4W} Sor
[1] 道迷い {4U} Ins
スペル 5枚
[1] ミジウムの外皮 {U} Ins 超過
[1] ドルイドの講話 {1G} Ins 居住
[1] シミックの導き石 {3} Art
[2] 天空の目 {3W} Ins 居住
土地 17枚
[4] 平地
[5] 島
[4] 森
[1] シミックのギルド門
[1] ディミーアのギルド門
[1] 神聖なる泉
[1] 守護者の木立
1回戦 こばちさん 白赤緑 ○××
五連火災を場に置いて、クリーチャー3体で殴ってきたところを「道迷い」で1体除去。こちらに大型クリーチャーが出ていたので投了・・・
2本目、「正義の勇者ギデオン」がどうにもならない。ちょっと粘ってみたがやはりダメ。
3本目、3T癒し手、4T法魔道士、5T幻影と調子よく展開したが、ノーガードのところにクリーチャー2体+「ボロスの猛犬」でアタック、猛犬に豚の湧血+5/+4が付いて7点回復+11点ダメージ。そのまま負けました。
2回戦 Kさん 赤緑 ×○○
1本目、速攻で負けました。2本目、地上を固めて「守護者の木立」。8/8警戒トークンを出した後「ドルイドの講話」で居住。トークン2体で殴り切りました。3本目、相手が土地詰まり。8/8警戒トークンを場に出し、ブロッカーを「道迷い」したら相手が投了。
3回戦 Sさん 5色 ××
1本目、島しか引かず手札が真っ白に。2本目、森しか引かず手札が真っ白に。
1-2で5位。執政官は場に出せなかったな。
レア取りは、ジェイスにギデオンにギルラン2枚となかなか豪華な卓で、自分は「正義の勇者ギデオン」「三巨頭の執政官」「幻術氏の篭手」をもらいました。
次は16日のこぢんまり会です。
1-1、「鎧の狼乗り」。1-2で「上昇する法魔道士」が流れてきたので白青緑の方向で行くことにする。「乱打する混成体」×2、「混成体の培養」など、シミックタッチ白?
2-1、「エリマキ眼魔」。2-2「ドレイク翼の混成体」。「道迷い」「天使の布告」も取る。ちょっとシミックを意識し過ぎて、アゾリウスの良カードを流してしまったかな。
3-1、「守護者の木立」。3-2「三巨頭の執政官」。ボムを2発がめてほくほく。この後、木立のトークンを居住できたら強いなーと思いセレズニアに流れる。
クリーチャー 14枚
[1] エリマキ眼魔 {1U} 1/3
[1] 門衛 {1U} 0/4 防衛
[1] つぶやく幻 {1U} 0/5 防衛
[1] ケンタウルスの癒し手 {1GW} 3/3
[1] リーヴの空騎士 {1WU} 3/1 飛行 留置
[1] ドレイク翼の混成体 {1GU} 3/1 飛行 トランプル
[2] 乱打する混成体 {2G} 2/1 進化
[1] 千年王国のガーゴイル {4} 2/2 飛行
[1] オパール湖の門番 {3U} 2/4
[1] 上昇する法魔道士 {2WU} 3/4 飛行 呪禁
[1] 力線の幻影 {4U} 5/5
[1] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] 三巨頭の執政官 {5WU} 4/5 飛行 留置
除去 4枚
[1] 劇的な救出 {WU Ins
[1] 混成体の培養 {2GU} Enc
[1] 天使の布告 {4W} Sor
[1] 道迷い {4U} Ins
スペル 5枚
[1] ミジウムの外皮 {U} Ins 超過
[1] ドルイドの講話 {1G} Ins 居住
[1] シミックの導き石 {3} Art
[2] 天空の目 {3W} Ins 居住
土地 17枚
[4] 平地
[5] 島
[4] 森
[1] シミックのギルド門
[1] ディミーアのギルド門
[1] 神聖なる泉
[1] 守護者の木立
1回戦 こばちさん 白赤緑 ○××
五連火災を場に置いて、クリーチャー3体で殴ってきたところを「道迷い」で1体除去。こちらに大型クリーチャーが出ていたので投了・・・
2本目、「正義の勇者ギデオン」がどうにもならない。ちょっと粘ってみたがやはりダメ。
3本目、3T癒し手、4T法魔道士、5T幻影と調子よく展開したが、ノーガードのところにクリーチャー2体+「ボロスの猛犬」でアタック、猛犬に豚の湧血+5/+4が付いて7点回復+11点ダメージ。そのまま負けました。
2回戦 Kさん 赤緑 ×○○
1本目、速攻で負けました。2本目、地上を固めて「守護者の木立」。8/8警戒トークンを出した後「ドルイドの講話」で居住。トークン2体で殴り切りました。3本目、相手が土地詰まり。8/8警戒トークンを場に出し、ブロッカーを「道迷い」したら相手が投了。
3回戦 Sさん 5色 ××
1本目、島しか引かず手札が真っ白に。2本目、森しか引かず手札が真っ白に。
1-2で5位。執政官は場に出せなかったな。
レア取りは、ジェイスにギデオンにギルラン2枚となかなか豪華な卓で、自分は「正義の勇者ギデオン」「三巨頭の執政官」「幻術氏の篭手」をもらいました。
次は16日のこぢんまり会です。
5/26 松戸GPトライアルバンコク(シールド)
2013年5月26日 TCG全般 コメント (2)今日はおなじみかなざわさんが主催する、グランプリトライアルバンコクに参加してきました。会場は、これもおなじみ松戸市民劇場。参加人数は23名。
競技レベルの大会だけあって、デッキ登録とデッキ交換は当然あり。自分が登録したデッキは、ギルラン×2枚+ドラゴンの迷路の1枚、ワームの到来、気紛れな薬術師など。おみやげはばっちりなパックでした。
自分が引いたパックからはこんなレア。
・謝肉祭の地獄馬
・血の墓所
・氾濫の始源体
・五連火災
・概念泥棒
・縞痕のヴァロルズ
デッキ構築。真っ先に目に入ったのは、最近ブームの「種喰らい」。「トロスターニの召喚士」「太陽塔の門番」「虚無使い」などを使い回せれば強そう、しかし除去が・・・。とは言え黒赤にも除去はほとんどなかったので、えいやっと白青緑で構築。
クリーチャー 19枚
[1] 雲ヒレの猛禽 {U} 0/1 飛行 進化
[1] 協約のペガサス {1W} 1/3 飛行
[1] ボロスの猛犬 {1W} 2/2 大隊
[1] 門衛 {1U} 0/4 防衛
[1] 門を這う蔦 {1G} 0/2 防衛
[1] ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 {GW} 2/2
[1] セレズニアの歩哨 {2W} 3/2 再生
[1] 聖堂の護衛 {2W} 1/4 防衛 強請
[1] 斧折りの守護者 {2G} 0/3 防衛
[1] 突撃するグリフィン {3W} 3/2 飛行
[1] ザリーチ虎 {3W} 2/3
[1] 太陽塔の門番 {3W} 2/4
[1] のたうつ苔犬 {3G} 3/3 到達
[1] 虚無使い {4U} 1/4
[1] ゴルガリの長足 {3B/G B/G} 5/4
[1] 種喰らい {3G/U G/U} 6/6
[1] 摩天楼の捕食者 {4UU} 3/4 瞬速 飛行
[1] 氾濫の始源体 {5UU} 5/5 飛行
[1] トロスターニの召喚士 {5GW} 1/1
除去 2枚
[1] 道迷い {4U} Ins
[1] 五連火災 {1RR} Enc
スペル 2枚
[1] 圧縮 {U} Ins
[1] 呪文裂き {1U} Ins
土地 17枚
[5]平地
[4]島
[4]森
[2] アゾリウスのギルド門
[2] シミックのギルド門
基本地形の枚数はおぼろげ。あと「五連火災」は完全に気の迷い。登録してから誤りに気付いたが後の祭り。毎回サイドボードと入れ替えていました。
1回戦 Oさん 黒赤緑 ○×○
1本目は膠着した後「ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士」で3/3ケンタウルストークンを量産できる態勢になったところで相手が投了。2本目は負け、3本目は「五連火災」を何とか出せるようにサイドしたのが報われて勝ち。
2回戦 Kさん 白黒赤緑 ×○○
1本目、2T「古き道の信奉者」に3T「向う見ずな技術」が付き、これを処理できず4回殴られて負け。2本目、サイドインした「魂誓いの霊」が2点クロックを刻み、ギルド魔道士でトークン量産できるようになったところで相手が投了。3本目、膠着するも「種喰らい」+「太陽塔の門番」で2/2騎士トークンを量産、さらに「トロスターニの召喚士」を戻せるようになり万全の態勢に持ち込んで勝ち。て言うか「魂誓いの霊」がサイドって。
3回戦 Fさん 白赤緑 ××
1本目、「飛行術の探求」の付いたクリーチャーを処理できず負け。2本目、土地6枚の手札をキープしたら、その後も土地ばかり引き続けて負け。
4回戦 Mさん 白黒赤緑 ○×-
1本目、クリーチャーをずらっと並べていたら、「無慈悲な追い立て」。しかし「呪文裂き」で打消し、そのまま殴って勝ち。2本目、4ターン目に出てくる「正義の勇者ギデオン」。これも「呪文裂き」するも、色事故でクリーチャーを場に出せず負け。3本目、時間切れ引き分け。
5回戦 こばちさん 白黒赤 ×○○
1本目、殴りあってライフが4まで追い込まれ、「戦導者のらせん」を撃ちこまれて負け。2本目、ギルド魔道士でトークン量産できる態勢になったら相手が投了。3本目、「門衛」に「刺し傷」を着けられるが「虚無使い」でバウンスして外す。さらに「種喰らい」で「虚無使い」を戻せる態勢に持って行き、相手が投了。
3-1-1で4位、決勝ドラフト進出。おー。
ドラフトではドラゴンの迷路初手「鎧の狼乗り」。狼乗りをもう一枚取ってから「覚悟+意欲」をピックして、白黒緑を意識する。「税収飲み」が結構後の順目で回ってきたので取る。
ギルド門侵犯では初手「ヴィズコーバのギルド魔道士」。その後「慈善獣」「重要人物のペット」「処刑人の一振り」とオルゾフの強いカードがどんどこ流れてきたので喜んで取る。ラヴニカへの帰還は初手「騎士の勇気」。足りないクリーチャーを白を中心に集めて終了。
クリーチャー 15枚
[1] 排水路潜み {1B} 2/2
[1] ヴィズコーバのギルド魔道士 {WB} 2/2
[1] 税収飲み {WB} 2/1 絆魂 強請
[1] セレズニアの歩哨 {2W} 3/2 再生
[1] 歌鳥の売り手 {2W} 1/2
[1] ハズダーの罠部隊 {2W} 1/4
[1] 死体の道塞ぎ {2B} 1/4
[1] 雇われ拷問者 {2B} 2/3 防衛
[1] 重要人物のペット {1WB} 2/2 飛行 強請
[1] オーガの脱獄者 {3B} 4/4 防衛
[1] 組織の処罰者 {3B} 3/2 強請
[1] 慈善獣 {2WB} 6/6
[2] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] コロズダのゴルゴン {3BG} 2/5 接死
除去 2枚
[1] 強打 {W} Ins
[1] 処刑人の一振り {WB} Ins
スペル 6枚
[1] 封鎖作戦 {2W} Enc
[1] 騎士の勇気 {4W} Enc
[1] 騎士の見張り {4W} Sor
[1] セレズニアの魔除け {GW} Ins
[1] 覚悟+意欲 {1GW+1WB} Ins
[1] ゴルガリの魔鍵 {3} Art
土地 17枚
[7] 平地
[5] 沼
[5] 森
門が取れていないのが苦しい。
1回戦 白青緑 ○×○
1本目、強請で吸いながらクリーチャーで殴り続けて勝利。2本目は飛行を止められず、「封鎖作戦」で軽減しながらもじり貧になり負け。3本目を開始した時点で時間切れ、サドンデス突入。2T「税収飲み」、相手の場に壁が出てきたのでアタック行かず、相手がアタックしてきたところをブロックして「強打」を撃って強請、ライフに差をつけて勝利・・・したのだが、サドンデスとは相手のライフを減らさなくとも差をつければよかったとのこと。つまり、「税収飲み」でアタックしていれば、絆魂能力で勝っていた!と周囲からツッコミの嵐。うへぇ。
2回戦 白緑 ○○
1本目、地上を狼乗りなどで固め「歌鳥の売り手」の鳥トークンと「重要人物のペット」で殴り続け、さらに「税収飲み」で強請を2点づつ。勝利。2本目、「順応する跳ね顎」とクリーチャーもう1体にそれぞれ「天上の鎧」が付いたが、アタックしてきたところを「慈善獣」他1体でブロック、「覚悟+意欲」で除去して場を有利にしてから狼乗りを連打してアタックアタック!で勝利。
3回戦
決勝まで残った方はバンコクへ行きたいということで、パックを総取りさせていただいてトスしました。
いやー出来過ぎでした。ま、こんな日があってもいいよね。
次回は6月にこじんまり会があれば。
競技レベルの大会だけあって、デッキ登録とデッキ交換は当然あり。自分が登録したデッキは、ギルラン×2枚+ドラゴンの迷路の1枚、ワームの到来、気紛れな薬術師など。おみやげはばっちりなパックでした。
自分が引いたパックからはこんなレア。
・謝肉祭の地獄馬
・血の墓所
・氾濫の始源体
・五連火災
・概念泥棒
・縞痕のヴァロルズ
デッキ構築。真っ先に目に入ったのは、最近ブームの「種喰らい」。「トロスターニの召喚士」「太陽塔の門番」「虚無使い」などを使い回せれば強そう、しかし除去が・・・。とは言え黒赤にも除去はほとんどなかったので、えいやっと白青緑で構築。
クリーチャー 19枚
[1] 雲ヒレの猛禽 {U} 0/1 飛行 進化
[1] 協約のペガサス {1W} 1/3 飛行
[1] ボロスの猛犬 {1W} 2/2 大隊
[1] 門衛 {1U} 0/4 防衛
[1] 門を這う蔦 {1G} 0/2 防衛
[1] ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 {GW} 2/2
[1] セレズニアの歩哨 {2W} 3/2 再生
[1] 聖堂の護衛 {2W} 1/4 防衛 強請
[1] 斧折りの守護者 {2G} 0/3 防衛
[1] 突撃するグリフィン {3W} 3/2 飛行
[1] ザリーチ虎 {3W} 2/3
[1] 太陽塔の門番 {3W} 2/4
[1] のたうつ苔犬 {3G} 3/3 到達
[1] 虚無使い {4U} 1/4
[1] ゴルガリの長足 {3B/G B/G} 5/4
[1] 種喰らい {3G/U G/U} 6/6
[1] 摩天楼の捕食者 {4UU} 3/4 瞬速 飛行
[1] 氾濫の始源体 {5UU} 5/5 飛行
[1] トロスターニの召喚士 {5GW} 1/1
除去 2枚
[1] 道迷い {4U} Ins
[1] 五連火災 {1RR} Enc
スペル 2枚
[1] 圧縮 {U} Ins
[1] 呪文裂き {1U} Ins
土地 17枚
[5]平地
[4]島
[4]森
[2] アゾリウスのギルド門
[2] シミックのギルド門
基本地形の枚数はおぼろげ。あと「五連火災」は完全に気の迷い。登録してから誤りに気付いたが後の祭り。毎回サイドボードと入れ替えていました。
1回戦 Oさん 黒赤緑 ○×○
1本目は膠着した後「ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士」で3/3ケンタウルストークンを量産できる態勢になったところで相手が投了。2本目は負け、3本目は「五連火災」を何とか出せるようにサイドしたのが報われて勝ち。
2回戦 Kさん 白黒赤緑 ×○○
1本目、2T「古き道の信奉者」に3T「向う見ずな技術」が付き、これを処理できず4回殴られて負け。2本目、サイドインした「魂誓いの霊」が2点クロックを刻み、ギルド魔道士でトークン量産できるようになったところで相手が投了。3本目、膠着するも「種喰らい」+「太陽塔の門番」で2/2騎士トークンを量産、さらに「トロスターニの召喚士」を戻せるようになり万全の態勢に持ち込んで勝ち。て言うか「魂誓いの霊」がサイドって。
3回戦 Fさん 白赤緑 ××
1本目、「飛行術の探求」の付いたクリーチャーを処理できず負け。2本目、土地6枚の手札をキープしたら、その後も土地ばかり引き続けて負け。
4回戦 Mさん 白黒赤緑 ○×-
1本目、クリーチャーをずらっと並べていたら、「無慈悲な追い立て」。しかし「呪文裂き」で打消し、そのまま殴って勝ち。2本目、4ターン目に出てくる「正義の勇者ギデオン」。これも「呪文裂き」するも、色事故でクリーチャーを場に出せず負け。3本目、時間切れ引き分け。
5回戦 こばちさん 白黒赤 ×○○
1本目、殴りあってライフが4まで追い込まれ、「戦導者のらせん」を撃ちこまれて負け。2本目、ギルド魔道士でトークン量産できる態勢になったら相手が投了。3本目、「門衛」に「刺し傷」を着けられるが「虚無使い」でバウンスして外す。さらに「種喰らい」で「虚無使い」を戻せる態勢に持って行き、相手が投了。
3-1-1で4位、決勝ドラフト進出。おー。
ドラフトではドラゴンの迷路初手「鎧の狼乗り」。狼乗りをもう一枚取ってから「覚悟+意欲」をピックして、白黒緑を意識する。「税収飲み」が結構後の順目で回ってきたので取る。
ギルド門侵犯では初手「ヴィズコーバのギルド魔道士」。その後「慈善獣」「重要人物のペット」「処刑人の一振り」とオルゾフの強いカードがどんどこ流れてきたので喜んで取る。ラヴニカへの帰還は初手「騎士の勇気」。足りないクリーチャーを白を中心に集めて終了。
クリーチャー 15枚
[1] 排水路潜み {1B} 2/2
[1] ヴィズコーバのギルド魔道士 {WB} 2/2
[1] 税収飲み {WB} 2/1 絆魂 強請
[1] セレズニアの歩哨 {2W} 3/2 再生
[1] 歌鳥の売り手 {2W} 1/2
[1] ハズダーの罠部隊 {2W} 1/4
[1] 死体の道塞ぎ {2B} 1/4
[1] 雇われ拷問者 {2B} 2/3 防衛
[1] 重要人物のペット {1WB} 2/2 飛行 強請
[1] オーガの脱獄者 {3B} 4/4 防衛
[1] 組織の処罰者 {3B} 3/2 強請
[1] 慈善獣 {2WB} 6/6
[2] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] コロズダのゴルゴン {3BG} 2/5 接死
除去 2枚
[1] 強打 {W} Ins
[1] 処刑人の一振り {WB} Ins
スペル 6枚
[1] 封鎖作戦 {2W} Enc
[1] 騎士の勇気 {4W} Enc
[1] 騎士の見張り {4W} Sor
[1] セレズニアの魔除け {GW} Ins
[1] 覚悟+意欲 {1GW+1WB} Ins
[1] ゴルガリの魔鍵 {3} Art
土地 17枚
[7] 平地
[5] 沼
[5] 森
門が取れていないのが苦しい。
1回戦 白青緑 ○×○
1本目、強請で吸いながらクリーチャーで殴り続けて勝利。2本目は飛行を止められず、「封鎖作戦」で軽減しながらもじり貧になり負け。3本目を開始した時点で時間切れ、サドンデス突入。2T「税収飲み」、相手の場に壁が出てきたのでアタック行かず、相手がアタックしてきたところをブロックして「強打」を撃って強請、ライフに差をつけて勝利・・・したのだが、サドンデスとは相手のライフを減らさなくとも差をつければよかったとのこと。つまり、「税収飲み」でアタックしていれば、絆魂能力で勝っていた!と周囲からツッコミの嵐。うへぇ。
2回戦 白緑 ○○
1本目、地上を狼乗りなどで固め「歌鳥の売り手」の鳥トークンと「重要人物のペット」で殴り続け、さらに「税収飲み」で強請を2点づつ。勝利。2本目、「順応する跳ね顎」とクリーチャーもう1体にそれぞれ「天上の鎧」が付いたが、アタックしてきたところを「慈善獣」他1体でブロック、「覚悟+意欲」で除去して場を有利にしてから狼乗りを連打してアタックアタック!で勝利。
3回戦
決勝まで残った方はバンコクへ行きたいということで、パックを総取りさせていただいてトスしました。
いやー出来過ぎでした。ま、こんな日があってもいいよね。
次回は6月にこじんまり会があれば。
5/19 こぢんまり会(シールド)
2013年5月21日 TCG全般松戸市民劇場で、LV1ジャッジのかなざわさん主催によるこぢんまり会に参加しました。
10時過ぎに到着すると、まだこばちさんしか来ていませんでした。他の参加者が到着するまで、ウィンストンドラフトで遊ぶことに。かなざわさんの「死橋の詠唱」で毎ターン場に出てくるクリーチャーや、「マナの花」+「徴税理事」にボコられました。
昼過ぎに10名集まり、シールド戦スタート。デッキリスト提出あり(デッキ交換なし)。登録にも慣れてきましたね。レアは以下の通り。
ラヴニカ
・死体屋の脅威
・スフィンクスの啓示
ギルド門侵犯
・無慈悲な追い立て
・無限への突入
ドラゴンの迷路
・反逆の混成体
・ザル=ターの古きもの
「スフィンクスの啓示」引いておみやげゲット!そして1枚欲しかった「無限への突入」。2枚以上はいらないけど。
デッキはどの色も均等に強い印象。レアを突っ込める青と緑と白の3色、シミックの進化と相性のいい「死体屋の脅威」リセットボタン「無慈悲な追い立て」をタッチ黒して4色で組みました。色事故防止のお守りに「ギルド渡りの遊歩道」を足して41枚デッキ。
クリーチャー 16枚
[1] 雲ヒレの猛禽 {U} 0/1 進化
[1] 尖塔なぞり {G} 1/1
[1] つぶやく幻 {U} 0/5 防衛
[1] 緑側の見張り {1G} 2/1
[2] 返済代理人 {WU} 2/2 瞬速
[1] 風のドレイク {2U} 2/2 飛行
[1] 反逆の混成体 {1GG} 3/2 進化
[1] 神出鬼没の混成体 {1GU} 0/4 進化
[1] 昆虫体の魔道士 {1GU} 2/2
[1] 太陽塔の門番 {3W} 2/4
[1] 死体屋の脅威 {2BG} 4/4
[1] 門なしの守護者 {4W} 3/3 飛行
[1] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] 種喰らい {3GU} 6/6
[1] トロスターニの召喚士 {5GW} 1/1
除去 4枚
[1] 交通渋滞 {XU} Ins
[2] 劇的な救出 {WU} Ins
[1] 道迷い {4U} Ins
[1] 無慈悲な追い立て {4WB} Sor
スペル 2枚
[1] 盗賊の道 {3U} Enc
[1] スフィンクスの啓示 {XWUU} Ins
土地 18枚
[4] 平地
[5] 島
[5] 森
[1] アゾリウスのギルド門
[1] ゴルガリのギルド門
[1] オルゾフのギルド門
[1] ギルド渡りの遊歩道
結果は2-1。
1回戦 VS あかつきさん ○○
2回戦 VS かなざわさん ×○×
3回戦 VS Tさん ○○
やはりその日の内に日記を書かないと、プレイ内容は忘れてしまいますね^^;
印象に残ったプレイは、「雲ヒレの猛禽」+「トロスターニの召喚士」で一気に3段進化とか、「雲ヒレの猛禽」+「返済代理人」×2で2段進化とか。せっかくのレアは「スフィンクスの啓示」以外まったく仕事をしなくて残念。「反逆の混成体」や「死体屋の脅威」は進化と相性が良かったのに。あと「種喰らい」+「トロスターニの召喚士」の中二コンボも不発でした^^;
賞品にドラゴンの迷路を3パックと、プロモカードをいただきました。
次はドラフト。ドラフト自体半年ぶりくらいじゃなかろうか?
「ドラゴンの迷路」初手、「ボロスの布陣者」「戦導者のらせん」を流して「湿った道」取り切り。2手目で「ザル=ターのドルイド」を取ってグルールを意識したピックで。「敵への処罰」×2や「迷路の急襲者」で1色目は赤に決める。「ギルド門侵犯」初手「向う見ずな技術」。「不毛の地のバイパー」「ザル=ターの豚」×2など、5手目で「五連火災」が流れてきたのでピック。「ラヴニカ」初手不明。「ゴブリンの結集」「斧折りの守護者」など。一応、マナ加速から大型クリーチャー連打のグルールというコンセプトは貫けたかと。
クリーチャー 16枚
[1] 不毛の地のバイパー {G} 1/2 接死、湧血
[2] 流血の家の鎖歩き {1R} 2/1 解鎖
[1] クロールの戦士 {1G} 2/2
[1] 蠢く甲虫 {1G} 2/2 活用
[1] ザル=ターのドルイド {RG} 1/1
[1] 高射砲手 {2R} 0/4 防衛
[1] 跳ね散らす凶漢 {2R} 2/2 先制、解鎖
[1] 戦心の歩兵 {2R} 2/3 大隊
[1] 石載りのクロコダイル {2G} 3/2
[1] 斧折りの守護者 {2G} 防衛
[1] 瓦礫帯のマーカ {3R} 3/3 湧血
[2] ザル=ターの豚 {3RG} 5/4 湧血
[1] そびえ立つ雷拳 {4R} 4/4
[1] 迷路の急襲者 {5R} 6/3 速攻
除去 5枚
[2] 電謀 {R} Ins
[1] 五連火災 {1RR} Enc
[2] 敵への処罰 {4R} Ins
スペル 3枚
[1] 向う見ずな技術 {1R} Enc
[1] グルールの導き石 {3} Art
[1] ゴブリンの結集 {3RR} Sor
土地 16枚
[8] 山
[8] 森
1回戦 Kさん ○××
1本目は怒涛の攻めで取ったものの、2本目と3本目は「外出恐怖症」で耐えられたり、「シミックの変転魔道士」でカウンターを移した接死クリーチャーを除去できなかったり、で負け。
2回戦 Fさん ××
飛行クリーチャーをまったく除去できず、さらに「虚無渡り」が暗号化して「虚無使い」を毎ターン場に出すというコンボを決められ、まったく展開ができずに負け。
3回戦 かなざわさん ○○
順調にクリーチャーを展開できて勝ち、かな?
残念ながら「五連火災」は1度しか場に出せず、その強さは実感できませんでした。グルールだからと言って勝負を焦りすぎたかな。
次は週末のGPTに参加できればいいなと思っております。
10時過ぎに到着すると、まだこばちさんしか来ていませんでした。他の参加者が到着するまで、ウィンストンドラフトで遊ぶことに。かなざわさんの「死橋の詠唱」で毎ターン場に出てくるクリーチャーや、「マナの花」+「徴税理事」にボコられました。
昼過ぎに10名集まり、シールド戦スタート。デッキリスト提出あり(デッキ交換なし)。登録にも慣れてきましたね。レアは以下の通り。
ラヴニカ
・死体屋の脅威
・スフィンクスの啓示
ギルド門侵犯
・無慈悲な追い立て
・無限への突入
ドラゴンの迷路
・反逆の混成体
・ザル=ターの古きもの
「スフィンクスの啓示」引いておみやげゲット!そして1枚欲しかった「無限への突入」。2枚以上はいらないけど。
デッキはどの色も均等に強い印象。レアを突っ込める青と緑と白の3色、シミックの進化と相性のいい「死体屋の脅威」リセットボタン「無慈悲な追い立て」をタッチ黒して4色で組みました。色事故防止のお守りに「ギルド渡りの遊歩道」を足して41枚デッキ。
クリーチャー 16枚
[1] 雲ヒレの猛禽 {U} 0/1 進化
[1] 尖塔なぞり {G} 1/1
[1] つぶやく幻 {U} 0/5 防衛
[1] 緑側の見張り {1G} 2/1
[2] 返済代理人 {WU} 2/2 瞬速
[1] 風のドレイク {2U} 2/2 飛行
[1] 反逆の混成体 {1GG} 3/2 進化
[1] 神出鬼没の混成体 {1GU} 0/4 進化
[1] 昆虫体の魔道士 {1GU} 2/2
[1] 太陽塔の門番 {3W} 2/4
[1] 死体屋の脅威 {2BG} 4/4
[1] 門なしの守護者 {4W} 3/3 飛行
[1] 鎧の狼乗り {3GW} 4/6
[1] 種喰らい {3GU} 6/6
[1] トロスターニの召喚士 {5GW} 1/1
除去 4枚
[1] 交通渋滞 {XU} Ins
[2] 劇的な救出 {WU} Ins
[1] 道迷い {4U} Ins
[1] 無慈悲な追い立て {4WB} Sor
スペル 2枚
[1] 盗賊の道 {3U} Enc
[1] スフィンクスの啓示 {XWUU} Ins
土地 18枚
[4] 平地
[5] 島
[5] 森
[1] アゾリウスのギルド門
[1] ゴルガリのギルド門
[1] オルゾフのギルド門
[1] ギルド渡りの遊歩道
結果は2-1。
1回戦 VS あかつきさん ○○
2回戦 VS かなざわさん ×○×
3回戦 VS Tさん ○○
やはりその日の内に日記を書かないと、プレイ内容は忘れてしまいますね^^;
印象に残ったプレイは、「雲ヒレの猛禽」+「トロスターニの召喚士」で一気に3段進化とか、「雲ヒレの猛禽」+「返済代理人」×2で2段進化とか。せっかくのレアは「スフィンクスの啓示」以外まったく仕事をしなくて残念。「反逆の混成体」や「死体屋の脅威」は進化と相性が良かったのに。あと「種喰らい」+「トロスターニの召喚士」の中二コンボも不発でした^^;
賞品にドラゴンの迷路を3パックと、プロモカードをいただきました。
次はドラフト。ドラフト自体半年ぶりくらいじゃなかろうか?
「ドラゴンの迷路」初手、「ボロスの布陣者」「戦導者のらせん」を流して「湿った道」取り切り。2手目で「ザル=ターのドルイド」を取ってグルールを意識したピックで。「敵への処罰」×2や「迷路の急襲者」で1色目は赤に決める。「ギルド門侵犯」初手「向う見ずな技術」。「不毛の地のバイパー」「ザル=ターの豚」×2など、5手目で「五連火災」が流れてきたのでピック。「ラヴニカ」初手不明。「ゴブリンの結集」「斧折りの守護者」など。一応、マナ加速から大型クリーチャー連打のグルールというコンセプトは貫けたかと。
クリーチャー 16枚
[1] 不毛の地のバイパー {G} 1/2 接死、湧血
[2] 流血の家の鎖歩き {1R} 2/1 解鎖
[1] クロールの戦士 {1G} 2/2
[1] 蠢く甲虫 {1G} 2/2 活用
[1] ザル=ターのドルイド {RG} 1/1
[1] 高射砲手 {2R} 0/4 防衛
[1] 跳ね散らす凶漢 {2R} 2/2 先制、解鎖
[1] 戦心の歩兵 {2R} 2/3 大隊
[1] 石載りのクロコダイル {2G} 3/2
[1] 斧折りの守護者 {2G} 防衛
[1] 瓦礫帯のマーカ {3R} 3/3 湧血
[2] ザル=ターの豚 {3RG} 5/4 湧血
[1] そびえ立つ雷拳 {4R} 4/4
[1] 迷路の急襲者 {5R} 6/3 速攻
除去 5枚
[2] 電謀 {R} Ins
[1] 五連火災 {1RR} Enc
[2] 敵への処罰 {4R} Ins
スペル 3枚
[1] 向う見ずな技術 {1R} Enc
[1] グルールの導き石 {3} Art
[1] ゴブリンの結集 {3RR} Sor
土地 16枚
[8] 山
[8] 森
1回戦 Kさん ○××
1本目は怒涛の攻めで取ったものの、2本目と3本目は「外出恐怖症」で耐えられたり、「シミックの変転魔道士」でカウンターを移した接死クリーチャーを除去できなかったり、で負け。
2回戦 Fさん ××
飛行クリーチャーをまったく除去できず、さらに「虚無渡り」が暗号化して「虚無使い」を毎ターン場に出すというコンボを決められ、まったく展開ができずに負け。
3回戦 かなざわさん ○○
順調にクリーチャーを展開できて勝ち、かな?
残念ながら「五連火災」は1度しか場に出せず、その強さは実感できませんでした。グルールだからと言って勝負を焦りすぎたかな。
次は週末のGPTに参加できればいいなと思っております。
4/27 ドラゴンの迷路プレリリース(シールド)※追加
2013年4月28日 TCG全般いつもおなじみ、松戸市民劇場でL1ジャッジかなざわさんの主催による、「ドラゴンの迷路」プレリリース大会です。
受付の時、希望ギルドを聞かれて「ディミーア」を選択してしまった・・・。これがすべての災いの始まりでした。
さて、ディミーアギルドのパックをもらい、デッキ構築。ギルドパックはディミーアとラクドス。
ギルドパックのレアは次の2枚。
《ラクドス》
・殺戮遊戯
《ディミーア》
・魂の代償
ドラゴンの迷路のレアは次の4枚。残念ながら土地枠はすべて門でした。
・ドラゴン化 1UR Ins クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで4/4飛行のドラゴンとなる。超過3UURR 自分のコントロールするすべてのクリーチャーをドラゴン化する。
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ 2BR 3/3 先制、速攻、解鎖 自分がコントロールする+1/+1カウンターの乗ったすべてのクリーチャーは速攻を得る。
・軍勢の刃、タージク 2RW 2/2 破壊されない。大隊-+5/+5を得る。
・強行/突入 UB/4BR Sor プレイヤー一人のライブラリを8枚削る/いずれかの墓地から対象のクリーチャーをコントロール下で場に出す。
「強行/突入」はレビューを見て欲しかったレアなので嬉しいですね。
さて、デッキは素直にボムを詰め込める青黒赤。ラクドスとディミーア、どちらにも寄せて構築できそう。土地もラクドス門とディミーア門が2枚づつあったので、入れ替えて遊べるようにデッキを組んでみました。
結果は全敗。あらら。
2戦目に遭遇した「残虐の達人」のチートぶりに驚愕。毎回チャンプするクリーチャーが死亡→除去を引くか壁クリーチャーがいなくなった時点で負け、という。
3戦目に遭遇した「ひるまぬ勇気」。昔「アルマジロの外套」という同様のエンチャントがありましたが、これを序盤に張られるともはやクソゲー。
全体的に1枚のカードに対処できずに一方的な展開になることが多かったです。
午後はゴルガリで参戦。ギルドパックの裏はグルール。
《ゴルガリ》
・突然の衰微
《グルール》
・一族の信号
《ドラゴンの迷路》
・空殴り 1G 2/2 瞬速、打ち消されない、プロテクション青
・死橋の詠唱 Enc 4BG 場に出た時、自分のライブラリを10枚墓地に置く。アップキープ時、墓地からランダムに1枚選択し、クリーチャーなら場に出す。そうでなければ手札に加える。
・第10管区のラヴィニア 3WB 4/4 プロテクション赤、場に出た時、対戦相手のマナコストが4以下の土地でない各パーマネントを留置する。
・軍勢の刃、タージク(省略)
「死橋の詠唱」が神話レアだけあって熱い。そして、プールにあった「ひるまぬ勇気」。「オルゾフの導き石」「オルゾフのギルド門」「予言のプリズム」を突っ込んで白をタッチして使えるようにしました。
結果は2-2。午前中よりはマシか。
1回戦、相手の速攻を耐えて「死橋の詠唱」を置くことに成功。ここから毎ターン大型クリーチャーが場に出るぜ!・・・と思いきや、毎ターン選ばれるのは土地。せっかくの神話レアも引きが悪くては生かせない、という例。
2回戦、デッキが回って勝利。
3回戦、「トロスターニの召喚者」で2/2、3/3、4/4のトークンを出され、圧殺されるかと思ったターン、「ザル=ターの豚」(5/4)に「ひるまぬ勇気」をエンチャントすることに成功。1点まで減ったライフを30点台に回復し、逆転勝ち。3本目、「ゴルガリの長足」を「ならず者の道」でブロック不可にしてパンチ。「遠隔/不在」の「不在」で除去にかかってきたところを対応して「空殴り」をプレイ、生贄に捧げて長足を守ることに成功、そのまま殴り勝ち。
4回戦、土地引き過ぎ事故と色事故で乙。
GW中は家族サービスのため、マジックを楽しめるのは今日一日だけ。もっと遊びたいですが仕方ないかぁ。次は5月のこぢんまり会です。
受付の時、希望ギルドを聞かれて「ディミーア」を選択してしまった・・・。これがすべての災いの始まりでした。
さて、ディミーアギルドのパックをもらい、デッキ構築。ギルドパックはディミーアとラクドス。
ギルドパックのレアは次の2枚。
《ラクドス》
・殺戮遊戯
《ディミーア》
・魂の代償
ドラゴンの迷路のレアは次の4枚。残念ながら土地枠はすべて門でした。
・ドラゴン化 1UR Ins クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで4/4飛行のドラゴンとなる。超過3UURR 自分のコントロールするすべてのクリーチャーをドラゴン化する。
・ラクドスの血魔女、イクサヴァ 2BR 3/3 先制、速攻、解鎖 自分がコントロールする+1/+1カウンターの乗ったすべてのクリーチャーは速攻を得る。
・軍勢の刃、タージク 2RW 2/2 破壊されない。大隊-+5/+5を得る。
・強行/突入 UB/4BR Sor プレイヤー一人のライブラリを8枚削る/いずれかの墓地から対象のクリーチャーをコントロール下で場に出す。
「強行/突入」はレビューを見て欲しかったレアなので嬉しいですね。
さて、デッキは素直にボムを詰め込める青黒赤。ラクドスとディミーア、どちらにも寄せて構築できそう。土地もラクドス門とディミーア門が2枚づつあったので、入れ替えて遊べるようにデッキを組んでみました。
結果は全敗。あらら。
2戦目に遭遇した「残虐の達人」のチートぶりに驚愕。毎回チャンプするクリーチャーが死亡→除去を引くか壁クリーチャーがいなくなった時点で負け、という。
3戦目に遭遇した「ひるまぬ勇気」。昔「アルマジロの外套」という同様のエンチャントがありましたが、これを序盤に張られるともはやクソゲー。
全体的に1枚のカードに対処できずに一方的な展開になることが多かったです。
午後はゴルガリで参戦。ギルドパックの裏はグルール。
《ゴルガリ》
・突然の衰微
《グルール》
・一族の信号
《ドラゴンの迷路》
・空殴り 1G 2/2 瞬速、打ち消されない、プロテクション青
・死橋の詠唱 Enc 4BG 場に出た時、自分のライブラリを10枚墓地に置く。アップキープ時、墓地からランダムに1枚選択し、クリーチャーなら場に出す。そうでなければ手札に加える。
・第10管区のラヴィニア 3WB 4/4 プロテクション赤、場に出た時、対戦相手のマナコストが4以下の土地でない各パーマネントを留置する。
・軍勢の刃、タージク(省略)
「死橋の詠唱」が神話レアだけあって熱い。そして、プールにあった「ひるまぬ勇気」。「オルゾフの導き石」「オルゾフのギルド門」「予言のプリズム」を突っ込んで白をタッチして使えるようにしました。
結果は2-2。午前中よりはマシか。
1回戦、相手の速攻を耐えて「死橋の詠唱」を置くことに成功。ここから毎ターン大型クリーチャーが場に出るぜ!・・・と思いきや、毎ターン選ばれるのは土地。せっかくの神話レアも引きが悪くては生かせない、という例。
2回戦、デッキが回って勝利。
3回戦、「トロスターニの召喚者」で2/2、3/3、4/4のトークンを出され、圧殺されるかと思ったターン、「ザル=ターの豚」(5/4)に「ひるまぬ勇気」をエンチャントすることに成功。1点まで減ったライフを30点台に回復し、逆転勝ち。3本目、「ゴルガリの長足」を「ならず者の道」でブロック不可にしてパンチ。「遠隔/不在」の「不在」で除去にかかってきたところを対応して「空殴り」をプレイ、生贄に捧げて長足を守ることに成功、そのまま殴り勝ち。
4回戦、土地引き過ぎ事故と色事故で乙。
GW中は家族サービスのため、マジックを楽しめるのは今日一日だけ。もっと遊びたいですが仕方ないかぁ。次は5月のこぢんまり会です。