今回は、松戸市民劇場でのトーナメント2回にのみ出場。
《午前中》
引きレアは
・選定された行進(プロモ)
・試練に臨むギデオン
・媒介者の修練者
・暗記/記憶
・枕戈/待旦
・腹背/面従
・灌漑農地
3枚が扱いにくい分割カード、ギデオンが出たのがせめてもの。
白と緑の督励クリーチャー、緑の大型、コンバットトリックを入れて組むも、0-3の圧敗。
クリーチャー 13枚
[1] {W} 聖なる猫 1/1 絆魂 不朽{W}
[1] {1W} 選定の司祭 1/3 不朽{3W}
[1] {2W} 献身的な門友 3/2 督励 - 2マナ以下のクリーチャーを墓地から場に出す
[1] {2W} レト一門の槍の達人 3/1 督励 - +1/+0、先制攻撃
[1] {3WW} オケチラの従者 3/3 飛行 サイクリング{2} 不朽 {3WW}
[1] {1G} 苦刃の戦士 2/2 督励 - +1/+0、接死
[1] {1G} 媒介者の修練者 3/4
[1] {2G} 好戦的な巨口 4/5
[1] {2G} 頭巾の喧嘩屋 3/2 督励 - +2/+2
[1] {2G} 飛びかかるチーター 3/2 瞬速
[1] {3G} 大蜘蛛 2/4 到達
[1] {4G} 巨大百足 5/5
[1] {5GG} 大いなるサンドワーム 7/7 サイクリング{2}
除去 2枚
[1] {1W} 強制的永眠 Enc - オーラ
[1] {1W} 絶妙なタイミング Ins
スペル 8枚
[1] {W} 結束のカルトゥーシュ Enc - オーラ
[1] {1W} 力強い跳躍 Ins
[1] {2W} 俗物の放棄 Ins
[1] {1W}/{3G} 枕戈/松旦 Ins/Sor
[1] {2W}/{2B} 徹頭/徹尾 Ins/Sor
[1] {G} 弱さからの脱皮 Ins
[1] {3} 権威の殿堂 Art
{1] {3} オケチラの碑 Art
プレインズウォーカー 1枚
[1] {1WW} 試練に臨むギデオン 忠誠度3
土地 17枚
[6] 平地
[1] 沼
[8] 森
[1] 進化する未開地
[1] 灌漑農地 サイクリング{2}
サイクリングをあてこんで、41枚デッキ。
負けっぷりについては、マナスクリュー、マナフラッドを起こした時以外はうまく捌かれてしまったとしか。プレイミスも多々あったし、ダメだな。
不朽はクリーチャーの数が増えるかなと思いましたが、いまひとつもっさりしていて扱いにくい。サイズアップする督励が多いので、それでバンバン攻撃していく方が強い印象。
ギデオンは1番目の能力で一番強いクリーチャーを抑え込めるのが優秀。
しかし4/4破壊不能で殴るスキが作れないと、それだけで終わってしまうな。
その点、トークンを出せるゼンディカーのギデオンの方が優秀と感じました。
「権威の殿堂」は使っても使われてもうざいw
午後も参加。
《午前中》
引きレアは
・選定された行進(プロモ)
・試練に臨むギデオン
・媒介者の修練者
・暗記/記憶
・枕戈/待旦
・腹背/面従
・灌漑農地
3枚が扱いにくい分割カード、ギデオンが出たのがせめてもの。
白と緑の督励クリーチャー、緑の大型、コンバットトリックを入れて組むも、0-3の圧敗。
クリーチャー 13枚
[1] {W} 聖なる猫 1/1 絆魂 不朽{W}
[1] {1W} 選定の司祭 1/3 不朽{3W}
[1] {2W} 献身的な門友 3/2 督励 - 2マナ以下のクリーチャーを墓地から場に出す
[1] {2W} レト一門の槍の達人 3/1 督励 - +1/+0、先制攻撃
[1] {3WW} オケチラの従者 3/3 飛行 サイクリング{2} 不朽 {3WW}
[1] {1G} 苦刃の戦士 2/2 督励 - +1/+0、接死
[1] {1G} 媒介者の修練者 3/4
[1] {2G} 好戦的な巨口 4/5
[1] {2G} 頭巾の喧嘩屋 3/2 督励 - +2/+2
[1] {2G} 飛びかかるチーター 3/2 瞬速
[1] {3G} 大蜘蛛 2/4 到達
[1] {4G} 巨大百足 5/5
[1] {5GG} 大いなるサンドワーム 7/7 サイクリング{2}
除去 2枚
[1] {1W} 強制的永眠 Enc - オーラ
[1] {1W} 絶妙なタイミング Ins
スペル 8枚
[1] {W} 結束のカルトゥーシュ Enc - オーラ
[1] {1W} 力強い跳躍 Ins
[1] {2W} 俗物の放棄 Ins
[1] {1W}/{3G} 枕戈/松旦 Ins/Sor
[1] {2W}/{2B} 徹頭/徹尾 Ins/Sor
[1] {G} 弱さからの脱皮 Ins
[1] {3} 権威の殿堂 Art
{1] {3} オケチラの碑 Art
プレインズウォーカー 1枚
[1] {1WW} 試練に臨むギデオン 忠誠度3
土地 17枚
[6] 平地
[1] 沼
[8] 森
[1] 進化する未開地
[1] 灌漑農地 サイクリング{2}
サイクリングをあてこんで、41枚デッキ。
負けっぷりについては、マナスクリュー、マナフラッドを起こした時以外はうまく捌かれてしまったとしか。プレイミスも多々あったし、ダメだな。
不朽はクリーチャーの数が増えるかなと思いましたが、いまひとつもっさりしていて扱いにくい。サイズアップする督励が多いので、それでバンバン攻撃していく方が強い印象。
ギデオンは1番目の能力で一番強いクリーチャーを抑え込めるのが優秀。
しかし4/4破壊不能で殴るスキが作れないと、それだけで終わってしまうな。
その点、トークンを出せるゼンディカーのギデオンの方が優秀と感じました。
「権威の殿堂」は使っても使われてもうざいw
午後も参加。
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