4/8 柏バトロコFNM(ドラフト)
2016年4月9日 Magic: The Gathering今日は「イニストラードを覆う影」発売日。今回はいろいろあってプレリも一回しか出られなかったし、ちょっとでも遊びたい!ということで柏へ。
まずは6パック買って運試し。持ち帰ってシールドの練習もしたいし。
・大天使アヴァシン/浄化の天使、アヴァシン
・奇妙な幕間
・餌食
・災いの狼
・死天狗茸の栽培者
・苦渋の破棄
・秘蔵の縫合体
いきなりアヴァシン降臨!これは幸先がいい。
7人集まりドラフト成立。IOSは両面カードがあるため、メガネっ娘の店員さんは「パックを開けたら両面カードを公開してくださいっ!」とのこと。アヴァシンが出たら荒れるなあ。
カードリストも全部見られていないし、とりあえずレアは色が合っていたら取ろう。
1-1、「過ぎ去った季節」。素直に変身カードや白の人間が強かったが、まあ神話レアだから。1-2、「鎖鳴らし」。今回は青が弱いともっぱらの評判。しかし回避能力持ちなら少しはマシ?1-3、「招かれざる霊/阻みがたい侵入者」。これで色が知れてしまうのは良くないかな?他に緑の変身、青のバウンス、黒の除去などを取る。
2-1、「処刑者の板金鎧」。装備コストが3は重いけど、飛行に付けば。2-2、お前青をやってるだろ?と言わんばかりに流れてくる「氷の中の存在/目覚めた恐怖」。やはり青を押し付けられることに。これはもう仕方ない、青で行こう。途中、「束の間の記憶」「エルドワルの昭光」が取れて、(ライブラリ破壊いける?)という悪い癖が。
3-1、「躁の書記官」。うん、やはりライブラリ破壊か。もう速攻は望めないので、とにかくタフネスが大きいクリーチャーと、ホラーを変身させるために軽いインスタントやソーサリーを取る。あまり強くなさそうなデッキが完成。
クリーチャー 10枚
[1] エルドワルの昭光 {1U} 1/3 飛行
[1] 躁の書記官 {1U} 0/3 昂揚 - 相手のアップキープ時、ライブラリーから3枚墓地に置く。
[1] 鎖鳴らし {1U} 2/1 瞬速 飛行
[1] 氷の中の存在/目覚めた恐怖 {1U} 0/4 7/8
[1] 薄暮のニブリス {2U} 2/1 飛行 果敢
[1] 縫合の刻み獣 {2U} 2/3
[1] 溺墓の探検者 {3U} 2/4 場に出た時調査
[1] 沈黙の観察者 {3U} 1/5 飛行
[1] セルホフのランプ灯し {4U} 3/5
[1] ネファリアの月ドレイク {5UU} 6/6 飛行
除去 7枚
[1] 爆発性の武器 {1} Art
[1] ただの風 {1U} Ins マッドネス{U}
[2] 回答の強要 {1U} Ins 調査
[1] 金縛り {3U} Enc - オーラ
[1] 突き刺さる雨 {2BB} Sor マッドネス{2B}
[1] 絞首 {4B} Ins
[1] 行方不明 {4U} Sor 調査
スペル 6枚
[1] かそけき翼 {1U} Enc - オーラ
[1] 継続する調査 {1U} Enc
[1] 束の間の記憶 {2U} Enc
[1] 集中破り {1UU} Ins マッドネス{3U}
[1] 処刑者の板金鎧 {3} Art - 装備品
[1] 潮からの蘇生 {5U} Sor
土地 17枚
[10] 島
[07] 沼
一回戦 黒赤 ××
黒赤吸血鬼。速いデッキはやはり苦手とするところ。「ステンシア仮面舞踏会」にバックアップされた吸血鬼と豊富な除去の前に沈没。それでもライブラリー残りあと数枚というところまで追い込めたので、いけるかもしれないという期待も。
二回戦 白黒 ○○
一回戦、軽い壁を並べ、「束の間の記憶」をセットしてライブラリー破壊開始。相手の大型クリーチャーを「かそけき翼」で飛ばし、土地カードを捨ててバウンス。昂揚を達成した「躁の書記官」がどんどこ削り、ライブラリー破壊完了。二本目、今度は「氷の中の存在」が2ターン目に出る。軽いスペルで氷カウンターを1まで減らし、相手が展開しきったところで変身。サラになった場を7/8が駆けて勝利。
三回戦 黒緑 ××
「不屈の追跡者」が強い強い。上陸(?)で調査、手がかりを使うと+1/+1カウンターが乗る。往年のミラクルグロウを見るようでした。他には「モークラットの屍蛞蝓」と「療養所の骸骨」がいいシナジーを発揮したり。軽くて強いクリーチャーが多く、強いデッキでした。
環境初のドラフトは1-2。まあライブラリー破壊はやはり弱いというところか。「驚恐の目覚め」などのボムがないと、もうひと押しが足りないですね。
「継続する調査」はすごい。強いことしか書いてないと言う印象。相手の2ターン目終了時に「鎖慣らし」をプレイ、3ターン目にこれを出して攻撃→調査。飛行の壁が出てくるまで毎ターン調査。これと「束の間の記憶」が並んだら相当速いライブラリ破壊が出来そう。緑が出なかったので下の能力は使えませんでしたが、ライフ回復ができていれば勝てた試合もあったな。緑をタッチすべきだったか。
さーてもっと遊びたいですね。日曜日もどこかに出没するかも。
まずは6パック買って運試し。持ち帰ってシールドの練習もしたいし。
・大天使アヴァシン/浄化の天使、アヴァシン
・奇妙な幕間
・餌食
・災いの狼
・死天狗茸の栽培者
・苦渋の破棄
・秘蔵の縫合体
いきなりアヴァシン降臨!これは幸先がいい。
7人集まりドラフト成立。IOSは両面カードがあるため、メガネっ娘の店員さんは「パックを開けたら両面カードを公開してくださいっ!」とのこと。アヴァシンが出たら荒れるなあ。
カードリストも全部見られていないし、とりあえずレアは色が合っていたら取ろう。
1-1、「過ぎ去った季節」。素直に変身カードや白の人間が強かったが、まあ神話レアだから。1-2、「鎖鳴らし」。今回は青が弱いともっぱらの評判。しかし回避能力持ちなら少しはマシ?1-3、「招かれざる霊/阻みがたい侵入者」。これで色が知れてしまうのは良くないかな?他に緑の変身、青のバウンス、黒の除去などを取る。
2-1、「処刑者の板金鎧」。装備コストが3は重いけど、飛行に付けば。2-2、お前青をやってるだろ?と言わんばかりに流れてくる「氷の中の存在/目覚めた恐怖」。やはり青を押し付けられることに。これはもう仕方ない、青で行こう。途中、「束の間の記憶」「エルドワルの昭光」が取れて、(ライブラリ破壊いける?)という悪い癖が。
3-1、「躁の書記官」。うん、やはりライブラリ破壊か。もう速攻は望めないので、とにかくタフネスが大きいクリーチャーと、ホラーを変身させるために軽いインスタントやソーサリーを取る。あまり強くなさそうなデッキが完成。
クリーチャー 10枚
[1] エルドワルの昭光 {1U} 1/3 飛行
[1] 躁の書記官 {1U} 0/3 昂揚 - 相手のアップキープ時、ライブラリーから3枚墓地に置く。
[1] 鎖鳴らし {1U} 2/1 瞬速 飛行
[1] 氷の中の存在/目覚めた恐怖 {1U} 0/4 7/8
[1] 薄暮のニブリス {2U} 2/1 飛行 果敢
[1] 縫合の刻み獣 {2U} 2/3
[1] 溺墓の探検者 {3U} 2/4 場に出た時調査
[1] 沈黙の観察者 {3U} 1/5 飛行
[1] セルホフのランプ灯し {4U} 3/5
[1] ネファリアの月ドレイク {5UU} 6/6 飛行
除去 7枚
[1] 爆発性の武器 {1} Art
[1] ただの風 {1U} Ins マッドネス{U}
[2] 回答の強要 {1U} Ins 調査
[1] 金縛り {3U} Enc - オーラ
[1] 突き刺さる雨 {2BB} Sor マッドネス{2B}
[1] 絞首 {4B} Ins
[1] 行方不明 {4U} Sor 調査
スペル 6枚
[1] かそけき翼 {1U} Enc - オーラ
[1] 継続する調査 {1U} Enc
[1] 束の間の記憶 {2U} Enc
[1] 集中破り {1UU} Ins マッドネス{3U}
[1] 処刑者の板金鎧 {3} Art - 装備品
[1] 潮からの蘇生 {5U} Sor
土地 17枚
[10] 島
[07] 沼
一回戦 黒赤 ××
黒赤吸血鬼。速いデッキはやはり苦手とするところ。「ステンシア仮面舞踏会」にバックアップされた吸血鬼と豊富な除去の前に沈没。それでもライブラリー残りあと数枚というところまで追い込めたので、いけるかもしれないという期待も。
二回戦 白黒 ○○
一回戦、軽い壁を並べ、「束の間の記憶」をセットしてライブラリー破壊開始。相手の大型クリーチャーを「かそけき翼」で飛ばし、土地カードを捨ててバウンス。昂揚を達成した「躁の書記官」がどんどこ削り、ライブラリー破壊完了。二本目、今度は「氷の中の存在」が2ターン目に出る。軽いスペルで氷カウンターを1まで減らし、相手が展開しきったところで変身。サラになった場を7/8が駆けて勝利。
三回戦 黒緑 ××
「不屈の追跡者」が強い強い。上陸(?)で調査、手がかりを使うと+1/+1カウンターが乗る。往年のミラクルグロウを見るようでした。他には「モークラットの屍蛞蝓」と「療養所の骸骨」がいいシナジーを発揮したり。軽くて強いクリーチャーが多く、強いデッキでした。
環境初のドラフトは1-2。まあライブラリー破壊はやはり弱いというところか。「驚恐の目覚め」などのボムがないと、もうひと押しが足りないですね。
「継続する調査」はすごい。強いことしか書いてないと言う印象。相手の2ターン目終了時に「鎖慣らし」をプレイ、3ターン目にこれを出して攻撃→調査。飛行の壁が出てくるまで毎ターン調査。これと「束の間の記憶」が並んだら相当速いライブラリ破壊が出来そう。緑が出なかったので下の能力は使えませんでしたが、ライフ回復ができていれば勝てた試合もあったな。緑をタッチすべきだったか。
さーてもっと遊びたいですね。日曜日もどこかに出没するかも。
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