ゼンディカーで登場した能力「嚥下」。
何度かリミテッドをやって、これはよくないんじゃないかなと思うようになりました。
まあ弱い奴の愚痴と思っていただいて結構なんですが、何が良くないって事故を誘発すること。
嚥下クリーチャーは軽いので、早ければ2ターン目には殴ってくる。序盤に引けるはずだった土地が追放されてしまうと3ターン目、4ターン目に土地が置けない。攻撃している側は殴り続けられるので、一方的に有利になる。これは強い。しかし、これは「相手を弱くする」ことで相対的に強くなっているのだ。
これが構築なら、フェッチランドが全盛の今、そんなに問題にはならないんですけどね。
ドラフトなら狙って行くこともできるだろうし、余った白をがめて強いデッキにすることも可能でしょう。しかしシールドでは運次第。青黒嚥下を組めなければ、土地事故の確率がぐっと上がった対戦に臨まなきゃいけない。
シールド好きな自分としては、モチベーションが下がります。
まあ何を言いたいかと言うと、今日も嚥下で土地を追放されてゲームに負けたってこってす。
何度かリミテッドをやって、これはよくないんじゃないかなと思うようになりました。
まあ弱い奴の愚痴と思っていただいて結構なんですが、何が良くないって事故を誘発すること。
嚥下クリーチャーは軽いので、早ければ2ターン目には殴ってくる。序盤に引けるはずだった土地が追放されてしまうと3ターン目、4ターン目に土地が置けない。攻撃している側は殴り続けられるので、一方的に有利になる。これは強い。しかし、これは「相手を弱くする」ことで相対的に強くなっているのだ。
これが構築なら、フェッチランドが全盛の今、そんなに問題にはならないんですけどね。
ドラフトなら狙って行くこともできるだろうし、余った白をがめて強いデッキにすることも可能でしょう。しかしシールドでは運次第。青黒嚥下を組めなければ、土地事故の確率がぐっと上がった対戦に臨まなきゃいけない。
シールド好きな自分としては、モチベーションが下がります。
まあ何を言いたいかと言うと、今日も嚥下で土地を追放されてゲームに負けたってこってす。
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